用PS制作下雨飘雪的动态图片举例.docVIP

用PS制作下雨飘雪的动态图片举例.doc

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用PS制作下雨飘雪的动态图片举例. 例1.Photoshop制作下雨的动画效果 打开一张图片 ②. 按键(默认前景色) ③. 窗口动作创建新动作,名称下雨 ④.复制图层,在新图层上滤镜像素化点状化单元格大小3;点状化越大雨就越大,点状化越小雨就越小 ⑤. 图调整阈值 255阈yù值又称阈强度,是指释放一个行为反应所需要的最小刺激强度低于阈值的刺激不能导致行为释放阈值. ⑥.将图层模式改为滤色 ⑦. 滤镜模糊动感模糊, 角度76,距离22,确定距离越大雨夜就越大,距离越小雨就越小 ⑧. 滤镜锐化锐化 ⑧.点窗口动作点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次(这样就有了4个下雨图层) ⑨. 打开动画,在第一上关闭上面3个层的眼睛,只留背景和图层1的眼睛;第2关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的眼睛;第3关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4关闭图层1副本2的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.在选择全部,设时间为0.2秒 ⑩.最后在存储为web所用格式里存储为gif文件”制作下雨效果 ①.打开素材,比如我选用的是一副荷花图 ②.打开动作面板,如果ps里面没有动作窗口的,在最上面的工具栏里点击窗口勾选动作这样动作面板就有了 ③.在动作面板里新建动作创建新动作,命名为下雨 ④.回到图层面板,新建图层,填充为黑色 ⑤.然后对新建的图层1进行以下操作:滤镜杂色添加杂色(数量25%,高斯分布,单色) ⑥.图层1继续执行滤镜模糊动感模糊(-55,25)将图层1的混合模式(点图层1按右健,点混合选项),改为滤色 ⑧.找到动作面板-停止动作,执行动作播放三次(三角形的是播放),图层面板中会自动新建图层2,图层3,图层4 ⑨.打开动画窗口,复制5帧 ⑩.回到图层面板,先隐藏所有图层(就是关掉图层前面的眼睛)。 点击 帧1同时点击层面板中的图层1前的小眼睛:显示背景与图层1(关闭其它图层) 点击 帧2同时点击层面板中的图层1前的小眼睛:显示背景与图层1(关闭其它图层) 点击 帧3同时点击层面板中的图层2前的小眼睛:显示背景与图层2(关闭其它图层) 点击 帧4同时点击层面板中的图层2前的小眼睛:显示背景与图层2(关闭其它图层) 点击 帧5同时点击层面板中的图层3前的小眼睛:显示背景与图层3(关闭其它图层) 点击 帧6同时点击层面板中的图层3前的小眼睛:显示背景与图层4(关闭其它图层) ?.再将播放时间设置为0.1秒,点选动作面板帧中右下角的那个~0秒小三角符号~,设置一下延迟时间把六帧都设置为一样的时间,通过预览按钮,可以预览效果,如果感觉下雨的速度有点慢,那么就把时间设置大点就可以了。 保存文件Photoshop制作的动画效果 ①.首先打开一幅图,“ctrl+J”复制一个副本. ②.下面就来制作雪花效果,在菜单栏对副本层 执行滤镜:像素化 → 点状化,如图设置参数: ③. 接下来,我们来调整副本的阈值,在菜单栏中 执行图像→调整→阈值→调整参数,观察图像,直 到点状分布均匀即可,如图: ④. 更改图层的混合模式为“滤色”: ⑤. 感觉还不像雪,没关系,继续往下做,对副本 层执行滤镜:模糊 → 动感模糊,根据图片调整参 数,(注意: 角度决定雪花下落的方向,距离决定 雪花的大小,如果距离很大,就成了下雨效果了). ⑥.将图像最大化显示,按“ctrl+T”键,显示变化框,按住“shift”键可等比例放大图像(可向任意方向拉伸,假如是向左飘雪,我觉得可向右下45°等比例拉伸,其动画效果更明显). ⑦.在菜单栏中执行窗口:动画,弹出动画面板,动画就是要在这个面板制作完成的;处于动画面板,点击复制当前帧. ⑧.确认副本层为当前图层,用移动工具将其拖到右上角与背景层右上角对齐(因为是向左下方向飘雪,因此这一点比较重要,直接涉及到飘雪的方向是否符合逻辑),可以借助方向键精确调整. ⑨.点击过渡帧,设置过渡帧数目(帧数多,动画过渡平滑,反则反之) ⑩. 然后可以点击播放观看效果,满意选择文件下的“存储为Web 和设备所用格式”的提示进行保存. 方法2:通过添加“杂色”制作雪花飘效果 ①.打开背景图片,新建图层填充黑色,滤镜 → 杂 色→添加杂色(数量根据下雪的大小而定,比如 221.2%,150%等). ②.滤镜→ 艺术效果 → 调色刀(设置描边大小和 描边细节均为3,软化度为0). ③.图层模式变亮(或滤色). ④.滤镜 → 模糊 → 动感模糊.(注意: 角度决 定雪花下落的方向,距离决定雪花的大小,如果 距离很大,就成了下雨效果了). ⑤.复制2层,副本、副本2、副本3(根据需要可以多复制些),分别ctrl+T扩大些(若雪花向右下角飘落,不是朝中间拉,而是斜向向右下拉伸,就看雪花飘的方向),打开动画面板,第一帧对应图层1

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