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Flash快速入门.ppt

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Flash应用快速入门 一、Flash工作界面 二、Flash要素 场景 元件 图层 时间轴 关键帧 三、Flash文件名 工作文件:.FLA 发布文件:.SWF、HTML 四、Flash动画分类 逐帧动画 优点:精确控制每一帧 缺点:制作烦琐 补间动画 运动补间 直线运动 沿轨迹运动 变形补间 五、Flash使用要点 库 关键帧 如何预演动画 元件的建立和使用 如何改变帧频 1.库 按Ctrl+L快捷键,可以开关库的显示。 2.关键帧 在时间轴上对应帧位置点击,再按F6即可。 3.如何预演动画 按Ctrl+Enter即可。 4.元件的建立和使用 建立方法1:从“插入”菜单选“新建元件”,配置好各类参数后建立,即可用左侧工具栏里的工具建立。 建立方法2:先在场景中画出元件,选中后点右键,选转换为元件即可建立。 元件的使用:直接将库中的元件拖到场景中即可。 5.如何改变帧频 在场景下部的属性框里可以修改。如下图: 六、Flash制作示例 示例1:逐帧动画 在图层1的第1帧处,画一个几何图形; 按F6,在第2帧处建立关键帧,然后: 1)移动场景中上一帧留过来的图形;或者 2)重新画一个图形(如果必要,可以删除原来的图形) 3)也可以对上述1)和2)的图形进行各类变换。 重复上述第2步,直至全部帧都制作出来。 按Ctrl+Enter预演动画 按Ctrl+S保存FLA文件 按Shift+F12(也可从文件菜单选)发布HTML和SWF文件。 (参看示例文件) 示例2:(直线)运动补间动画 在场景第1帧处中画一个小人,并转换为元件; 点击第50帧,按F6建立关键帧; 在第50帧处将上述小人拖到新位置; 回到第1帧处,从属性区的补间框中选动作。 完成(预演、保存、发布) (参看示例文件) 示例3:沿轨迹运动动画 在场景第1帧用多个几何形状画小人,组合后转换为元件; 点击第50帧,按F6建立关键帧; 在第50帧处将上述小人拖到新位置; 回到第1帧处,从属性区的补间框中选动作。 添加运动引导层; 在运动引导层中用铅笔画出运动轨迹。 在第1帧处,将运动元件扣到引导线上; 在第50帧处,将运动元件扣到引导线上; 完成(预演、保存、发布) (参看示例文件) 示例4:变形补间动画 在场景第1帧处中建立一个元件,选中它后,点鼠标右键,将其分离; 点击第40帧,按F6建立关键帧;再建立一个元件,同样选中后从右键菜单中选分离 回到第1帧处,从属性区的补间框中选形状。 完成(预演、保存、发布) (参看示例文件) 示例5:配有声音的动画 建立动画 用“文件”的“导入”命令将声音文件导入到库中。 插入新图层,在适当位置建立关键帧,全选之间所有帧,将声音元件拖入,并将属性区的“同步”设置为“开始”。 完成(预演、保存、发布) (参看示例文件) 示例6:按钮的使用 建立按钮元件,设立按钮元件的各个状态; 拖动到场景中即可。 如果希望点击按钮后访问网站,则在场景中选中按钮元件后,在下部“动作”区写入以下脚本即可: on(release) { getURL(网址, _blank); } 完成(预演、保存、发布) (参看示例文件) 中国人民大学☉信息技术基础教研室 * 工具栏 时间轴 舞台与场景 动画属性 中国人民大学☉信息技术基础教研室

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