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* 多媒体 ab 第 一 讲基本工具及绘图实例 第一节 认识 Flash 第二节 几何绘图工具 第三节 手绘图形工具 第四节 任意变形工具 第五节 填充和外框工具 第六节 移动和选择工具 第七节 视图工具和其他工具 第八节 几点强调和提示 第 一 节 认识 Flash 1、关于Flash 和网页制作三剑客。 2、Flash 8 的安装。 3、Flash 8 的启动。 Flash 的操作界面 标题栏 菜单栏 主要工具栏 工具箱 工作区 舞台 功能面板 时间轴 二、Flash的工具箱 箭头工具 直线工具 钢笔工具 椭圆工具 铅笔工具 墨水瓶工具 滴管工具 手形工具 颜色选项板 次级选择工具 套索工具 文本工具 矩形工具 画笔工具 填充变形工具 颜料桶工具 擦除工具 放大工具 任意变形工具 三、从实例开始---认识Flash 一个简单的动画实例---单摆运动的制作流程(步骤): 1、 新建一个Flash文档,取文件名为“单摆运动”,其他设置默认; 2、 在该文档程序应用窗口的时间轴上添加一个“图层2”; 3、 分别将图层1和2的名字改为:“单摆(层)”和“辅助(层);” 4、 选中 “单摆(层)”的第一帧,制作单摆。 a、 选择椭圆工具画一圆形,大小为:56*56、笔触颜色为无、填充颜色 为任意;用任意选择工具选中圆形,从[窗口]的[设计面板中]打开[混色器] (或直接按shift+F9键打开),尔后,在“填充样式”中选择“放射状 ”,中 心点颜色选为灰白色(颜色值为:#FFFFFF),边缘色为黑灰色(颜色值为: #808080。至此,单摆球已做好。 b、 用矩形工具画一个2*200的矩形作为摆线,其笔触颜色为无、填充颜色为线性样式、黑灰色与灰白色渐变。 c、 调整摆线与球的位置,将他们联结为一体,同时选中球与摆线,点击[修改]中的[转换为元件]命令,将其转换为图形元件,其注册点为上中部 。 三、从实例开始---认识Flash 5、 锁定单摆(层),选中辅助(层)的第一帧,制作辅助图层。 (与第四步方法相同制作辅助层的吊架和吊环,将吊架和吊环变为 组合体---摆架,变组合体的热键为:Ctrl+G键,详细步骤略) 6、 解锁单摆层,调整摆球与摆架的位置,将摆球的注册点与吊环相连, 在辅助图层的第80帧处按F5将第一个关键帧的内容一直延长至第80帧, 锁定此图层。 7、 创建动画: a、 分别在单摆图层的第20、40、60、80帧处按F6健,创建4个关键帧; 点击第1帧或第1和第20帧的任意位置,从[属性]的[补间]下拉框中选择 [动作]命令,创建第1到第20帧间的运动渐变(补间)动画;照此方法, 创建帧20—40、40—60、60—80间的运动渐变(补间)动画。 b、 选择任意变形工具将第1和第80 帧的单摆球调整到舞台的左上端, 第40 帧的单摆球调整到舞台的右上端。 三、从实例开始---认识Flash c、 根据单摆运动的原理,分别从各个关键帧的[属性] [间易(速度)] 选择-100或100,确定第1、20、40、60、80的速度值。 d、 新增一个音乐图层,点击第1空白关键帧,选择[文件] [导入]命令 导入一段音频,尔后,在[属性] [声音] 中选择该段音乐的文件名称, 在[属性] [同步]中选择[开始],按Ctrl+Enter 键预览动画效果。 8、 导出或生成后缀为. swf的Flash动画影片文件。 选择[文件] [导出]命令…… 第二节 几何绘图工具 1、直线工具 按住shift键可绘制横线、竖线或45度角的斜线。 注意:所绘制的对象的属性可以调整。 2、椭远工具 按住shift键可绘制正圆。 注意:所绘制的对象的属性可以调整。 3、矩形工具 a、按住shift键可绘制正方形; b、可绘制园角矩形; c、可绘制五角星等多角星。 注意:所绘制的对象的属性可以调整。 第三节 手绘图形工具 1、钢笔工具 a、由路径和节点组成的物体轮廓叫贝赛尔曲线。 (贝赛尔曲线绘图原理:一个中心点、两个调整柄决定一条线段)
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