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媒体理论与实践第四章(一)要点
木壳留声机 手摇留声机 4.1 声音媒体 4.1.2 常见的声音媒体 录音钢丝 密纹唱片与唱头 4.1 声音媒体 4.1.2 常见的声音媒体 胶木留声机 狗牌手提箱式留声机 4.1 声音媒体 4.1.2 常见的声音媒体 钢丝录音机之阿炳 蜡筒唱机 4.1 声音媒体 4.1.2 常见的声音媒体 大喇叭留声机 钢丝录音机 4.1 声音媒体 4.1.2 常见的声音媒体 大 喇 叭 留 声 机 4.1 声音媒体 4.1.2 常见的声音媒体 4.1 声音媒体 4.1.2 常见的声音媒体 4.1 声音媒体 4.1.2 常见的声音媒体 4.1 声音媒体 4.1.2 常见的声音媒体 4.1 声音媒体 4.1.2 常见的声音媒体 4.1 声音媒体 4.1.2 常见的声音媒体 4.1 声音媒体 4.1.2 常见的声音媒体 * 第4章 音频媒体的 基本理论和使用方法 第4章 音频媒体的 基本理论和使用方法 The Theory and Practice of the Instructional 理论与实践 教学媒体 The Theory and Practice of the Instructional 第四章 的基本理论和使用方法 音频媒体 通常我们能听到物体所发出的声音是因为( ) A. 有发声物体存在 B. 发声物体在空气中振动 C. 发声物体在真空中振动 D. 人看到发声物体的振动 声音在传播过程中下列说法正确的是( ) 音色会逐渐改变 音调会逐渐降低 C. 响度会逐渐降低 D. 声音的音调、响度、音色都不会改变 把闹钟放在钟罩内,不断地抽出罩内空气,则听到闹钟走时的声音将( ) A. 不变 B. 变大 C. 变小 D. 无法确定 雷雨天的雷声是下列哪种物质振动发声的( ) A. 固体 B. 液体 C. 气体 D. 液体和气体 向远处的人喊话,喊话的人用手做成一喇叭形状,放在自己的嘴上,这样可以( ) A. 提高声音的传播速度,减小声音损失 B. 提高声音频率,听得更清楚 C. 减少声音分散,听话人处响度增大 D. 减少声音分散,使各处响度都增大 4.1 声音媒体 4.1.1 声音的特性 声音的物理属性 声音——物体的振动产生 声音的物理属性 4.1 声音媒体 4.1.1 声音的特性 声音的物理属性 4.1 声音媒体 4.1.1 声音的特性 声音——固体、液体、气体等介质传播 只有在1个标准大气压、15摄氏度的空气中,声音的传播速度才是340m/s。 真空不能传声。 不同介质传播速度有所不同。 声波是疏密波,是纵波。 声音的物理属性 4.1 声音媒体 4.1.1 声音的特性 音强,即响度。 主观上——大、小、轻、重; 客观上——振幅。 振幅和距离是主要影响因素。 音高,即音调。 主观上——尖、高; 客观上——频率。 音色,发声体的不同带来的感受也不同。 波形包络,单个音符振幅的起始和结束的瞬态特性。 声音的物理属性 4.1 声音媒体 4.1.1 声音的特性 声音的物理属性 4.1 声音媒体 4.1.1 声音的特性 声波的频率范围是很宽的,由10-4Hz到1012Hz。 正常人耳只能听到20Hz到20000Hz之间的声音,听力是否与人的身体素质等因素有关? 通常把高于20000Hz的声音称为超声,低于20Hz的声音称为次声。 超声和次声人耳都听不到。 4.1 声音媒体 4.1.1 声音的特性 声音表达信息的形式 语言 音响 音乐 4.1 声音媒体 4.1.1 声音的特性 声音的数字化 在时间和幅度上都是连续的信号称为模拟信号。 声音数字化的过程实际上就是采样和量化的问题。 4.1 声音媒体 4.1.1 声音的特性 声音的数字化 A.采样: 是将模拟信号数字化的第一个环节。它是利用周期性采样脉冲序列(常用p(t)表示)从连续信号中抽取一系列的离散值来得到采样信号的。 4.1 声音媒体 4.1.1 声音的特性 声音的数字化 4.1 声音媒体 4.1.1 声音的特性 声音的数字化 4.1 声音媒体 4.1.1 声音的特性 声音的数字化 4.1 声音媒体 4.1.1 声音的特性 声音的数字化 采样的过程实际上是模拟信号按照一定的格式在时间上的离散化。 数字音频的质量取决于采样频率、量化位数和声道数 声音文件大小的计算公式: 数据量(码流)=采样
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