网络编程实验报.doc

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网络编程实验报

实验一 TCP Socket API程序设计 预备知识 网络编程基本概念 网络上的计算机间的通讯,实质上是网络中不同主机上的程序之间的通讯。在互联网中使用IP地址来标识不同的主机,在网络协议中使用端口号来标识主机上不同进程,即使用(IP地址,端口号)二元组。 套接字(Socket)用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,通信时一个网络程序将要传输的一段信息写入它所在主机的Socket中,该Socket通过与网络接口卡相连的传输介质将这段信息发送到另一台主机的Socket中,以供其他程序使用。 图1-1 TCP通信流程 TCP通信流程 TCP程序是面向连接的,程序运行后,服务器一直处于监听状态,客户端与服务器通信之前必须首先发起连接请求,由服务器接收请求并在双方之间建立连接后才可以互相通信。 实验目的 了解Winsock API编程原理; 掌握TCP Socket程序的编写; 了解C/S模式的特点; 学会解决实验中遇到的问题。 实验任务 使用Winsock API相关类实现TCP Socket通信程序,并能成功运行。 实验环境及工具 1. Windows2000/XP/7 2. Visual C++开发平台 3. Visual Studio2010 实验内容和步骤 参照《Visual C++网络编程教程》书中81页,TCP Socket API程序设计。 连接: void CChatClientDlg::OnConnect() { WSADATA wsd; //WSADATA结构 WSAStartup(MAKEWORD(2,2),wsd); //加载协议,使用Winsock 2.2版 m_client = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //创建流式套接字 //服务器地址 sockaddr_in serveraddr; UpdateData(); if(ServerIP.IsBlank()) { AfxMessageBox(请指定服务器IP!); return; } if(sPort.IsEmpty()) { AfxMessageBox(请指定端口!); return; } //获取服务器进程的IP和端口 BYTE nFild[4]; CString sIP; ServerIP.GetAddress(nFild[0],nFild[1],nFild[2],nFild[3]); sIP.Format(%d.%d.%d.%d,nFild[0],nFild[1],nFild[2],nFild[3]); //设置服务器地址结构的内容 serveraddr.sin_family = AF_INET; serveraddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(sIP); serveraddr.sin_port = htons(atoi(sPort)); //发起连接须指明要访问的服务器进程地址,这个地址存储在serveraddr中 if(connect(m_client,(sockaddr*)serveraddr,sizeof(serveraddr)) != 0) { MessageBox(连接失败); return; } else { m_ListWords.AddString(连接服务器成功!); m_ListWords.SetTopIndex(m_ListWords.GetCount() - 1); } WSAAsyncSelect(m_client,m_hWnd,10000,FD_READ|FD_CLOSE); //① //界面完善 ServerIP.EnableWindow(false); ServerPort.EnableWindow(false); m_ButtonConnect.EnableWindow(false); m_ButtonDisconnect.EnableWindow(); m_EditWords.EnableWindow(); m_ButtonSend.EnableWindow(); m_ButtonExit.EnableWindow(false); m_B

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