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移动互联网时代的应用平台分析
潘爱民盛大创新院(北京)
2012.8.25
Outline
传统的应用生态系统
Web应用平台
从页面到应用
Web应用平台实现
Web应用平台挑战
应用生态系统
应用平台
传统的应用平台
Windows应用生态系统
C接口,面向专业人士
VB接口 Dephi,开发人群迅速放大
Linux应用生态系统
C接口,面向学院和专业人士
各种脚本和编译工具
iOS - 应用生态系统
设备,4.1亿
iPod Touch, iPhone, iPad, Apple TV
App数量,65万
其中有25万针对iPad而开发
开发人员,数百万量级
Apple Worldwide Developers Conference
开发工具和平台
xCode, Objective-C, App Store
Android应用平台
设备,4亿次设备激活
手机、平板电脑、智能电视,等各种设备
App数量,60万
200亿次下载安装
开发人员
移动开发者最大的群体
开发工具和平台
Java C/C++, Google Play(Android Market)
Web应用平台发展历史
早期Web的用途——页面呈现
NPAPI
Java Applet
ActiveX Control
Ajax
Flash
-HTML 5
Web应用平台 —— HTML 5
在HTML作为网页标准的基础上,形成一个面向Web应用的平台标准
内容更新
CSS2 - CSS3
Structured contents
nav, section, article, aside
Media tags
video, audio
Drawing
Supports for Web Applications
从Web页面 …
Web页面
展示信息,强调视觉效果
轻交互/应用逻辑
浏览器核心称为layout engine或render engine
特点:
Thin client,大量的应用逻辑移到后端
页面独立性
JavaScript语言生逢其时
到Web应用 …
目标
功能上能满足各种应用的需要
性能上堪比原生应用
HTML 5标准
有望把应用和底层平台隔离开
重要的改变
Web应用对底层系统的要求(存储、访问硬件等)
页面之间的通信/后台任务的能力
客户端应用逻辑的复杂化
离线体验
实现Web应用
页面应用化
所有的应用逻辑包含在一个页面内部
对多页面应用,跨页面逻辑由浏览器掌握,而非应用
视图和控件,通过一个框架来管理
HTML(+CSS)与JavaScript的分工与合作
应用界面(UI)
功能逻辑
HTML +
JavaScript
less JS
more JS
HTML for static contents
no HTML
Web应用平台结构图
操作系统内核模块
Render Engine
JavaScriptEngine
Web 应用
图形系统系统库
应用管理器
单应用环境
浏览器环境
操作系统环境(Web OS)
Web应用框架设计
为Web应用提供必要的功能,包括:
UI部分:视图管理和控件库通常采用MVC模式
访问系统底层能力,包括存储和硬件设备功能等
DOM和JavaScript环境下的辅助库
如何与众多框架库相处
排他性
可与其他库相处
PhoneGap: Write Once, Compile in the cloud, Run anywhere
支持HTML 5 CSS3开发
用JS写应用代码
访问原生的服务
使用PhoneGap Build服务或工具
See / for more information
Mojo Framework in Palm webOS
App Model: App/Stage/Scene
Enyo: An object-oriented, cross-platform JavaScript framework
Enyo与HP webOS结合起来构成一个完整的Web应用平台
Enyo的特点
针对JavaScript开发人员
Prefer JavaScript over HTML
用OO技术支持Web视图的灵活组合
通过组件实现代码复用
跨平台,2.0开始脱离webOS/WebKit
走开源和社区的路线
Web应用平台挑战
内容丰富- 吸引更多的开发者编写高质量的Web应用
Web应用的性能和体验
对应的工具链
Web应用平台-内容
并非有多少Web页面就有多少Web应用
建立生态系统
开发者、运营商、用户之间的良性互动
Web应用的安全性和产权保护
案例
Chrome Store
…
Web应用平台-性能瓶颈
操作系统内核模块
Render Engine
JavaScriptEngine
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