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第09章绘制三维图形.pptVIP

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第09章 绘制三维图形 9.1 教学目标 9.2 理论指导 9.2.1 设置投影与内阴影样式 9.2.2 设立视图观测点 9.2.3 观察三维图形 9.2.4 绘制三维点和线 9.2.5 绘制三维曲面 9.2.6 绘制基本实体 9.2.7 通过二维图形创建实体 选择“绘图”|“实体”|“圆锥体”命令(CONE),或在“实体”工具栏中单击“圆锥体”按钮,即可绘制圆锥体或椭圆形锥体。 选择“绘图”|“实体”|“球体”命令(SPHERE),或在“实体”工具栏中单击“球体”按钮,都可以绘制球体。 ISOLINES= 4 ISOLINES=32 选择“绘图”|“实体”|“圆环体”命令(TORUS),或在“实体”工具栏中单击“圆环体”按钮,都可以绘制圆环实体,此时需要指定圆环的中心位置、圆环的半径或直径,以及圆管的半径或直径。 中文版AutoCAD 2006实用教程 在工程设计和绘图过程中,三维图形应用越来越广泛。AutoCAD可以利用3种方式来创建三维图形,即线架模型方式、曲面模型方式和实体模型方式。线架模型方式为一种轮廓模型,它由三维的直线和曲线组成,没有面和体的特征。表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表面即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形。 掌握知识:通过本章的学习,读者应掌握三维坐标系下坐标的表示方法,能够使用各种命令绘制三维图形和三维实体。 重点学习:本章重点讲解了三维坐标表示及三维图形观察方法;使用直线、样条曲线、三维多段线和各种曲面绘制命令绘制三维图形;使用基本命令绘制三维实体以及通过对二维图形进行拉伸、旋转等操作创建各种各样的复杂实体。课后读者应结合上机操作进行强化练习。 建立用户坐标系 设立视图观测点式 观察三维图形 绘制三维点和线 绘制三维曲面 绘制基本实体 通过二维图形创建实体 在AutoCAD中,要创建和观察三维图形,就一定要使用三维坐标系和三维坐标。第6章已经详细介绍了平面坐标系的使用方法,其所有变换和使用方法同样适用于三维坐标系。例如,在三维坐标系下,同样可以使用直角坐标或极坐标方法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可使用柱坐标和球坐标来定义点。 视点是指观察图形的方向。例如,绘制正方体时,如果使用平面坐标系即Z轴垂直于屏幕,此时仅能看到物体在XY平面上的投影。如果调整视点至当前坐标系的左上方,将看到一个三维物体。 使用“视点预置”对话框设置视点 使用罗盘确定视点 使用“三维视图”菜单设置视点 使用三维动态观察器 选择“视图”|“三维视图”|“视点预置”命令(DDVPOINT),打开“视点预置”对话框,为当前视口设置视点。 选择“视图”|“三维视图”|“视点”命令(VPOINT),可以为当前视口设置视点。该视点均是相对于WCS坐标系的。这时可通过屏幕上显示的罗盘定义视点。 选择“视图”|“三维视图”子菜单中的“俯视”、“仰视”、“左视”、“右视”、“主视”、“后视”、“西南等轴测”、“东南等轴测”、“东北等轴测”和“西北等轴测”命令,从多个方向来观察图形。 选择“视图”|“三维动态观察器”命令(BDORBIT),可通过单击和拖动的方式,在三维空间动态观察对象。移动光标时,其形状也将随之改变,以指示视图的旋转方向。 在AutoCAD中,使用“视图”|“缩放”、“视图”|“平移”子菜单中的命令可以缩放或平移三维图形,以观察图形的整体或局部。其方法与观察平面图形的方法相同。此外,在观测三维图形时,还可以通过旋转、消隐及着色等方法来观察三维图形。 消隐图形 着色图形 改变三维图形的曲面轮廓素线 以线框形式显示实体轮廓 改变实体表面的平滑度 在绘制三维曲面及实体时,为了更好地观察效果,可选择“视图”|“消隐”命令(HIDE),暂时隐藏位于实体背后而被遮挡的部分。 在AutoCAD中,使用“视图”|“着色”子菜单中的命令,可生成“二维线框”、“三维线框”、“消隐”、“平面渲染”、“体渲染”、“带边框平面渲染”和“带边框体渲染”等多种视图。例如,选择“视图”|“着

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