摄像机位设置图.docx

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摄像机位设置图要点

首先给大家看一张足球场地的摄像机位设置图: 这是一张高规格足球比赛的机位设置图,可以看到,整个场地被30多台摄像机覆盖,他们拍摄的画面通过各级导播的实时切换,展现给观众的是一场完整、生动、详实的足球比赛,大到覆盖场地的全景,小到球员面部的特写,一应俱全。 但是并不是所有比赛都有这么多的机位,毕竟高昂的成本是必须考虑的,除了世界杯、 HYPERLINK /uefa/ \t _brank 欧冠这种高水平的大赛,像今年进行的全国大学生足球联赛,有的场次进行了直播,但是只有4个机位,不过机位多少与否,原理都是不变的,区别是电视或网络观众的感官体验。 在具体介绍各种机位之前,先来科普一些基本的摄影概念,以便更好理解后续的内容。 景别 通俗的解释,景别就是拍出来画面中,景物范围的大小,足球转播中常见的几类景别: 全景 我们最经常看到的就是这种画面,覆盖范围广,大半个球场的范围都在画面内,能够完整体现人与人、人与球场的位置关系,图为2014年世界杯决赛,刚开球后的球场情况。 中景 在这种画面中,覆盖的范围减小,人与环境的关系不再明显,突出表现人的动作与相对位置关系,图为2014年世界杯决赛,德国队头球攻门的情景。 近景 画面的覆盖范围进一步减小,突出反映个人的动作与神态,图为2002年世界杯上,西班牙被误吹掉的金球绝杀,通过近景可以看出,此球传中前,球的整体并没有完全越线。 特写 画面的范围非常小,这样的画面能够细致刻画人物表情,反映人物神态,图为2014年世界杯决赛上,伊瓜因在跑动中。 相机镜头种类介绍(关于焦段、光圈、防抖之类的就不具体介绍了,通俗为宜) 广角镜头 广角镜头适用于拍摄大全景,上面介绍的全景主机位就需要广角镜头来拍摄,这种镜头一般比较短,但是镜筒比较粗,优点是画面覆盖面广,缺点是画面的边缘容易畸变。 标准镜头 标准镜头适用于拍摄中景,画面范围适中,畸变小,使用灵活性强。 长焦镜头 这种“长炮筒”足球迷们再熟悉不过了,他们是长焦镜头,主要用来拍摄球员特写,优点是可以拍摄远距离的物体,缺点是画面容易晃动。 好了,下面开始介绍各个机位的作用: 主机位 这个就是我们最常看的主机位啦,对应置顶图的1号机位,是一个固定机位,有牢固的支撑。如果对主机位的摆放情况还不熟悉,请看 HYPERLINK /g/players/ramos-1084.html \t _brank 拉莫斯的这脚踢爆摄像机的天外飞仙:  HYPERLINK /blogfile/201512/08/BbsImg144957888360065_410*232.gif \t _blank GIF:拉莫斯大脚直接踢向主摄像机 主机位一般使用广角镜头,负责全景画面的拍摄,它摆放的位置显而易见,要在正对球场中心的位置,但是机位的高低不是一成不变的,第一幅全景图是 HYPERLINK /england/ \t _brank 英超的比赛,我们来看看意甲的: 可以明显感觉出,意甲的机位要偏低一些,再看看 HYPERLINK /spain/ \t _brank 西甲的: 最后是 HYPERLINK /germany/ \t _brank 德甲的: 主机位摆放的高低并不影响我们观赛的体验,但是也许会影响到我们对比赛节奏快慢的判断,比如我们印象中的英超节奏快,意甲节奏相对慢一些等等,除去比赛本身的因素,我们也需要考虑不同比赛机位高低的问题。 各种中近景及特写机位  HYPERLINK /blogfile/201512/08/BbsImg144957795360876_466*250.gif \t _blank GIF:梅西失落与格策庆祝的近景镜头 这些机位分布在球场的各个角落,在重大比赛中数量非常多,能拍摄中景、近景、特写等各种景别,可以说能照顾到球场的各种细节。此类机位很多是固定机位,用支架固定在球场各处。 边线上的游动机位 这位背着超重摄像机的叔叔就是边线上的游动摄像师,也是球场上最累的摄像师,负责边线附近的画面采集,包括教练席以及脚旗区附近,一般教练席这条线上会有两个这样的游动机位,对应置顶图的16和17号机:  HYPERLINK /blogfile/201512/08/BbsImg144957802025740_466*249.gif \t _blank GIF:吉鲁和瓦尔布埃纳庆祝进球 图为2014年巴西世界杯上,吉鲁和瓦尔布埃纳进球后庆祝的场景,就出自边线摄像师之手。 球门后的摇臂机位 大家对两边球门后的大家伙应该不陌生,他们是巨型摇臂机位,可以在一定范围内升降拍摄,对应置顶图的14和15号机,画面感是这样的:  HYPERLINK /blogfile/201512/08/BbsImg144957788854282_462*25

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