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* 4. 触摸屏 触摸屏最早应用在机场管制方面, 后来作为计算机输入设备应用得越来越广泛。 触摸屏是一种能对物体触摸产生反应的屏幕, 当人的手指或其他物体触到屏幕不同位置时, 计算机能接收到触摸信号并按照软件要求进行相应的处理。 按工作原理划分, 触摸屏有电阻式、 电容式、 红外线式、 声表面波式几种。 返回输入设备 5. 数字摄像头 数字摄像头是一种连机图像实时输入设备, 在多媒体课堂教学、 视频电话通信、 网络会议、 电脑摄影等方面有着广泛的应用。 数字摄像头的尺寸比鼠标还小, 通常安放在显示器或支架上, 镜头对着要拍摄的目标。 数字摄像头的核心部件是CCD器件。 CCD器件很小, 面积只有3 mm×5 mm, 在此面积上分布着250~350万个与光学像素点相对应的单元, 每一单元又包含红、 绿、 蓝三列色彩基元, 以实现彩色图像输入。 CCD将光信号转换为电信号, 摄像头内部的电路将电信号再转换为数字信号并直接输入计算机。 返回输入设备 1.4.2 图形显示设备 常用的有光栅扫描图形显示器、液晶显示器(LCD)、 等离子体显示器(PDP)等,它们都属于点阵显示设备, 其图形显示及显示控制的基本原理是相同的,不同的是监视器的物理结构和“点亮”像素的方式。 本节学习 (1)基本概念 (2)光栅扫描显示器的结构、工作原理 (3)字符和图线的生成原理。 返回图形设备 光栅扫描显示器概念 象素点(Pixel) : 屏幕分辨率(Screen Resolution) 点阵纵横比(Aspect Ratio) 前景(Foreground ) 背景(Background) 返回显示器 一、显示器的结构组成 1 2 3 1. 图形监视器 图形监视器是一个单独的部件, 它类似于家用电视机, 但无调谐系统。 大多数图形监视器采用了电视扫描(光栅扫描)技术来不断刷新屏幕上的图像。 图形监视器的核心部件是阴极射线管(Cathode Ray Tube, CRT), 与电视机显像管类似。下图为CRT结构示意图。 阴极--》 当灯丝加热它时发射出电子; 控制栅--它既控制发射的电子方向又控制电子的发射率; CRT结构 灯丝、 阴极、 控制栅、 加速电极以及聚焦系统组成电子枪。 加速结构--》它将提高电子的速度以使电子束轰击荧光屏时能产生一个可见的亮点; 聚焦系统--》 使电子束变细以使它轰击荧光屏时成为一个细小的点; 偏转系统--》 控制电子束在希望的位置轰击荧光屏而产生亮点; 荧光粉层--》 当电子束轰击它时发出辉光。 黑白CRT中仅有一支电子枪, 而在彩色CRT中有三支电子枪, 其发射的电子束分别轰击荧光粉层上的红、 绿、 蓝荧光点。 彩色CRT的结构示意图如图1.3.5所示, 这是一种带有荫罩板的彩色CRT, 可用于光栅扫描图形显示器。 在荫罩式彩色CRT中, 三支电子枪分别对应红、 绿、 蓝(即RGB)三原色。 通常, 三支电子枪安置成三角形, 和CRT表面上的红、 绿、 蓝荧光点的类似三角形图案相对应, 如图所示。 2. 帧缓冲存储器 这里的一帧即一屏。 帧缓冲存储器(也叫视频存储器), 简称帧缓存, 用来存放图形信息。 帧缓存的地址和屏幕地址是一一对应的(参见图1.3.7), 其中所存的信息就是屏幕上对应位置的图形信息, 这些信息在存储器内的分布和大小完全和屏幕上所显示图形的形状及颜色、 明暗程度一致。 带有调色板的帧缓存器结构使用较多, 图1.3.7就是这种结构的原理图。 从位平面中取出像素的颜色索引(或叫颜色地址、 像素值、 颜色属性), 用此索引查找出红、 绿、 蓝三原色的亮度值, 经过数/模转换器后得到模拟信号, 用此模拟信号控制电子枪发出电子束, 在屏幕上经过颜色合成后就得到该像素的显示颜色。 颜色索引与红、 绿、 蓝三原色亮度值之间的查找表称为调色板(palette)。 它是颜色索引和实际显示色之间的映射。 图1.3.7 具有调色板的帧缓存系统 帧缓冲器的一个重要指标是其存储容量。 存储容量可简单地由屏幕分辨率和显示颜色(或灰度等级)估算, 计算方法为 存储容量≈屏幕分辨率× (颜色数)
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