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南京大学 计算机科学与技术系 Base of Programming 1/18 4 程序设计风格 程序设计(Program design/Programming) 计算机解题的方式与人解题的方式存在差异 程序设计(设计和编制程序的过程) 设计程序:数据结构设计和算法设计 编制程序:把设计转化为某种程序语言的代码 程序设计方法 面向过程 面向问题 面向对象 程序设计语言 程序设计的结果必然要用一种能被计算机接受的语言表示出来,即编程实现(Coding)。程序设计语言是人与计算机、计算机之间对话的工具,是用来书写计算机程序的语言 机器语言(Machine language) 汇编语言(Assembly language) 高级语言(High-level language) 1 程序设计风格 程序设计风格通常有非结构化与结构化之分 程序设计风格通常是指对程序进行静态分析所能确认的程序特性,它涉及程序的易读性。 结构化程序设计(Structured Programming,简称SP) 结构化程序设计自1969年由荷兰学者迪克斯特拉(E.W.dijkstra)提出后,经数十年的发展,如今已被广泛用于程序设计中。 它要求整个程序可分解为不同功能的模块,每一个模块又由不同的子模块组成 … ,最小的模块是一个最基本的结构。 这样的程序一般具有良好的书写形式和结构,可以避免程序中无规则的跳转和繁杂的逻辑关系,易于阅读和理解。是一种良好程序设计风格的典范。 结构化程序设计(Structured Programming,简称SP) SP不仅要求所编出的程序结构良好,而且还要求程序设计过程也是结构良好的,后者是前者的基础。 对程序设计过程而言,“结构良好”是指 采用分解和抽象的方法来完成程序设计任务, 具体体现为:“自顶向下、逐步精化”的程序设计过程。 对程序而言,“结构良好”是指: 每个程序单位应具有单入口、单出口的性质。 不包含不会停止执行的语句,程序在有限时间内结束。 程序中没有无用语句,程序中所有语句都有被执行的机会。 结构化程序设计规定了几种具有良好特性的“基本结构”,以作为程序设计中的基本单元,再由这些基本单元构成大的程序。其基本结构主要有三种,即顺序结构、分支(选择)结构和循环结构。 采用一致/有意义的标识符为程序实体(如变量、函数等)命名。 使用符号常量 为程序书写注释 采用代码的缩进格式 …… 自定义标识符命名建议☆ 【建议1】自定义标识符应当直观,用词尽量准确,可望文知意,便于记忆和阅读。切忌使用汉语拼音来命名。 【建议2】标识符的长度应当符合“min-length max-information”原则。一般来说,长名字能更好地表达含义,但名字并非越长越好,单字符的名字也是有用的,常见的如i,j,k,m,n,x,y,z等,它们通常可用作函数内的局部变量。? 【建议3】程序中不要出现仅靠大小写区分的相似的 标识符。例如: int x, y, X; // 变量x 与 X 容易混淆 void foo(int x); // 函数foo 与FOO容易混淆 void FOO(int y);? 【建议4】用一对反义词命名具有相反含义的变量或函数等。例如: int minValue,maxValue; int SetValue(…),GetValue(…); [建议5] 函数名和类型名用大写字母开头的单词组合而成。如:void??Init(void);?? void??SetValue(int value); [建议6] 变量名和参数名的首单词用小写字母开头。如:int flag;int?stuAge; int current_value [建议7] 符号常量名全用大写字母,用下划线分割单词。如:#define MAX_LENGTH 100 #define PI 3.14 [建议8] 静态变量名加前缀s_(表示static)。如:static int s_initValue; [建议9] 全局变量名加前缀g_(表示global)。如: int g_howManyBook; 程序排版建议☆ 【建议1】在每个函数定义结束之后加空行。 【建议2】在一个函数体内,逻辑上密切相关的语句之间不加空行,其它地方加空行分隔。 【建议3】一行代码只做一件事情,比如只定义一个变量,或只写一条语句。这样的代码容易阅读,并且便于写注释。 【建议4】尽可能在定义变量的同时初始化该变量,如果变量的引用处和其定义处相隔比较远,变量的初始化很容易被忘记。如果引用了未初始化的变量,可能会导致程序错误。本建议可以减少隐患。 【建议5】长表达
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