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第6章Flash动画制作实例.pptVIP

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* * 多媒体技术及应用 人民邮电出版社 6 第 章 Flash 动画制作实例 背景移动动画 背景移动 (1)导入一幅图像,并利用任意变形工具,调整大小; (2)在第1帧处右键单击,选择创建补间动画; (3)在第50帧处添加关键帧,下移图像,并调整大小; (4) 按Ctrl+Enter测试影片。 如果觉得不能突出效果,可以选中2-49帧, 按F5(添加帧),延长动画。 镜头上移 背景移动 如果想让对象沿曲线运动,可添加引导层; 如果想让对象沿着引导曲线运动时能随着曲线改 变方向,需要在属性对话框中选中“调整到路径” 快捷键: F5 添加帧 F6 插入关键帧 F8 转换为元件 N 线条工具 眼镜流光 眼镜流光 (1)新建图层,取名为墨镜,背景色为紫色; (2)利用椭圆工具绘制墨镜; (3)选中墨镜图层第1帧,右键单击,选择复制帧; (4)新建一个图层,取名为高光遮罩,在第1帧处 右键单击,选择粘贴帧; (5)在墨镜和高光遮罩层中间新建一个图层,取名 为高光,利用矩形框工具绘制白色矩形条,并 复制,调整大小和位置,按F8转换为电影元件; 眼镜流光 (6)选择三个图层的第15帧,按F5添加帧; (7)选择高光层第1帧,创建补间动画,在第15帧插 入关键帧; (8)选择高光遮罩层,右键单击,转换为遮罩层; 文字变形 文字变形 (1)利用文本工具写上文字; (2)多次按Ctrl+B将文字转换为填充; (3)单击任意变形工具,选择封套功能; (4)调整文字显示。 填充效果 填充效果 (1)任意绘制一个形状,如椭圆; (2)选中对象,打开混色器面板; (3)选择“放射状”,并通过双击 滑块设置颜色; (4)利用填充变形工具调整填充 效果。 定点旋转 定点旋转 (1)绘制一个红色矩形; (2)按F8,将其转换为影片剪辑元件; (3)选择任意变形工具,将控制点移到矩形 框外面; (4)在第30帧处添加关键帧; (5)右键单击第1帧,创建补间动画; (6)在属性窗口中的旋转处,选择逆时针。 旋转次数决定了速度 时间轴特效 时间轴特效 (1)输入文字,选择“插入-时间轴特效-变形/转换-变形”; (2)可以设置缩放比例、透明度、旋转等; (3)单击“更新预览”可以预览效果; 时间轴特效 (1) “插入-时间轴特效-效果”下的四个效果,分离、展开、 投影、模糊的设置类似; (2)单击“更新预览”可以预览效果; (3)分离是对象散开,展开是按某个方向将对象扩展。 场景及帧标签 帧标签 (1) 单击某一帧,在属性面板中“帧”处输入名称即可,添 加了帧标签的帧会在时间轴显示一个小红旗及帧名称; (2)利用该标签就可以在多个场景中进行转换,如想从场景 3切换到场景1(帧标签为p1),可以在场景3的相关位 置添加代码gotoAndPlay(“p1”);; With语句的使用 with (1) 用with语句可以避免不必要的对象引用和路径复制; (2)如_root.mc1.mc2.mc3._alpha=50; _root.mc1.mc2.mc3._rotation=90; 可以修改成with(_root.mc1.mc2.mc3){ _alpha=50; _rotation=90; } for语句的使用 for (1) 新建3个图层,分别命名为“按钮”、“mc”和“as”; (2)在“按钮图层”,选择“窗口-公用库-按钮”,双击 Buttons Bar文件夹,选择bar blue拖到窗口; (3)双击按钮,进入编辑状态,改变按钮颜色; 1 * * 多媒体技术及应用

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