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第一章coreldraw11概述.pptVIP

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第一讲 CorelDRAW 概述 学习目标: 1、了解CorelDraw的发展史 2、掌握CorelDraw的文件格式和基础知识 3、掌握CorelDraw的基本界面及其基本操作 4、掌握矢量绘图软件的基本操作 重 点: Coreldraw的界面分布 难 点: 位图与矢量图的区别 任务一: Coreldraw 功能概述 任务三、启动 Coreldraw 执行: “开始 程序 CorelDraw”命令,就会出现欢迎界面。 CORELDRAW 欢迎界面 思考:如何在启动时不显示此欢迎界面? 工具——选项ctrl+J——工作区——常规 1、标题栏: 显示为新文件的名称,默认为“图形1.CDR” 2、页面导航器: 显示当前文件的页数 3、视图导航器:显示当前工作区内的所有对象 4、标尺: 度量对象和决定对象的位置 5、标准工具栏: 将一些常用的命令以图标或按钮形式显示 6、状态栏: 当用户使用各种工具操作或编辑对象时,状态栏会提供各种工具的使用方法或编辑对象的各种信息 7、工具箱: 各种绘图工具 8、调色板: 提供了15种色彩系统 9、属性栏: 显示被选中对象和所用工具的相关属性,工具变化属性也作相应的变化。系统默认的属性栏中提供版面布局。 10、泊坞窗口: 窗口——泊坞窗 停泊不同功能的卷帘窗和管理视窗。当打开多个窗口时,会以层叠的方式显示。 11、菜单栏: 共有11个菜单,几乎包括了所有的命令和选项 12、绘图页面:用于绘制图形的区域,默认页面大小为A4纸。 13、工作区:绘图页面以外的白色区域。 注意: 打印输出时,只能打印绘图页面中的图形,工作区的图形是不打印的。 任务二、文件格式和基础知识 (矢量图与位图的区别) 1、位图: 位图也称点阵图(栅格图像),位图的图形可以视为由一块块连续的独立色块组成的,这些色块就是像素,每个像素点记录了一个对应的颜色,图像是由像素点的颜色和位置变化组成的. 注意:像素是构成位图的最小单位 特点: 占用的硬盘空间、内存和显存比矢量图都大 单位面积像素点越多,图像越逼真 ③ 颜色表现力丰富,有照片感 ④ 图形越放大失真度越大 原 图 放 大 后 的 图 形 2、矢量图: 矢量图也称向量图形,使用数学函数定义图形 中的点、线和文字等对象的属性。 特点: 1.每个对象都是一个独立的个体; 2.每个对象都有各自的色彩、形状、尺寸、位置 3.图形放大、缩小、变形,不失真; 色彩模式 CMYK模式:青色C,品红M,黄色Y,黑色K RGB模式:红色R,绿色G,蓝色B HSB模式:色度H,饱和度S,亮度B Lab模式:透明度L,色相a,饱和度b 灰度模式:可表示丰富的色调 常见文件格式 BMP:用于Windows和OS/2的位图格式,它几乎可 以保存所有的图像相关信息,并支持DOS下的图像处理软件,但体积较大,只适合单机应用,而不适用于Web JPG(JPEG、JPE):通用的压缩格式,是目前最流行的24位图像文件格式 PSD:Photoshop软件的专用格式,能保存图像数据的每一个小细节,可以存储为RGB和CMYK色彩模式。 GIF:此格式的文件是8位图像文件,几乎所有的软件都支持该格式。它能存储成背景透明化的图像形式,所以这种格式的文件大多用于网络传输上,并且可以将多张图像存为一个档案,形成动画效果,但最大的缺点是,它只能处理256种色彩。 TIFF:既能用于MAC也能用于PC,以全彩色模式存储,在Photoshop中可以支持24个通道,是除了Photoshop自身格式外唯一能存储多个通道的文件格式。 任务四、基本操作 1、新建文件: (1)启动Corel时,单击欢迎对话框中的“新建图形”按钮; (2)点击标准工具栏中的“新建”按钮; (3)文件/新建(Ctrl+N) 2、打开文件: (1)文件/打开(Ctrl+O) (2)点击标准工具栏中的“打开”按钮 3、保存文件: (1)标准工具栏中的“保存”按钮; (2)文件/保存(Ctrl+S) (3)若想将文件作为另一个文件保存,执行“另存为”命令; 注:将文件保存的同时,另存一份: 让Corel 定时备份,在“工具/选项/保存” 命令中设置; 每次单击保存按钮,就会自动生成新的文件 4、文件的导入和导出: 在Corel中,可以导入的文件格式除了它本身的图形格式CDR及CM

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