- 1、本文档共40页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
多媒体技术原理及应用 马华东 北京邮电大学计算机学院 mhd@bupt.edu.cn 课程简介 类型:专业课 课时:48学时 教材: 《多媒体技术原理与应用》,马华东编著,清华大学出版社(2008年7月出版) 考核方式:考勤+测试+期末成绩 第一章 概 论 主要内容: 1.1 多媒体技术的概念 1.2 多媒体技术的发展历程 1.3 多媒体技术的研究内容 1.4 多媒体技术的应用及发展前景 1.1 多媒体技术的概念 什么是媒体? 媒体(Media)是信息表示和传输的载体。 CCITT(目前已被ITU取代)对媒体分类: 感觉媒体: 指能直接作用于人的感官,使人能直接产生感觉的一类媒体 表示媒体: 是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为研究、构造出来的一种媒体 表现媒体: 指感觉媒体和用于通信的电信号之间转换用的一类媒体,分为输入表现媒体和输出表现媒体 存储媒体: 用于存放表示媒体(感觉媒体数字化后代码)以便计算机随时处理、加工和调用信息编码 传输媒体: 是将媒体从一处传送到另一处的物理载体 计算机与媒体 位图与矢量图 位图 由描述构成图像中各个像素点颜色属性的数字阵列组成,因此也称为点阵图。 位图直接描述了图像中每个像素点的信息,具有色彩丰富、显示自然柔和的特点;但是占用存储空间较大,图像放大或缩小时会产生失真,使图像变得模糊不清。 位图可以用画图程序绘制,也可以通过扫描仪、数码相机、数码摄像机、视频采集卡等获取印刷品、电视、摄像机、录像机以及现实世界中的各种图像资料。 矢量图 描述所有像素点的产生过程和方法,即用指令(数学方法)来描述图形。 矢量图占用存储空间小,并且与分辨率无关;但是运算比较复杂,而且不易描述图形的细节和层次。 矢量图一般是直接用软件程序制作的。 比较公认的“多媒体技术”定义: 所谓多媒体技术(Multimedia Computing)就是计算机交互式综合处理多种媒体信息──文本、图形、图象和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。 简言之,多媒体技术就是计算机综合处理声、文、图信息,具有集成性、实时性和交互性。 多媒体技术的特点 集成性: 表现在两个方面—媒体信息集成,表现媒体设备的集成 实时性:声音、视频、动画等媒体是强实时的;提供对时基媒体实时处理的能力 交互性:与家用声像电器区别的关键特征,用户不能通过介入媒体内容 多媒体技术相关学科 它是多个相关学科综合发展的产物 微电子技术 计算机技术 通信技术 …… 从应用角度来看,人们对多媒体系统的认识一是来自电视,一是来自计算机。 使电视用户有一定的控制权限和使计算机画面更加赏心悦目成了我们改进的目标,这正是电视和计算机结合原因所在。 将计算机软硬件技术、数字化声像技术和高速通信网技术集成为一个整体,把多种媒体信息的获取、加工、处理、传输、存储、表现于一体。 1.1.3 多媒体技术的研究意义 多媒体技术不仅是时代的产物,也是人类历史发展的必然。 从人类历史的发展来看, 人与人之间的交流手段是推动社会发展的一个重要因素 从计算机发展的角度来看,用户和计算机的交互技术一直是推动计算机技术发展的重要动因。 多媒体技术将文字、声音、图形、图像集成为一体,获取、存储、加工、处理、传输一体化, 使人机交互达到了最佳的效果 多媒体技术的引入提高了工作效率 1.2 多媒体技术的发展历程 启蒙发展阶段(80’) 标准化阶段(90’) 应用普及(2000-) 一、启蒙发展阶段 多媒体技术最早起源于八十年代中期。 1984,Apple Macintosh计算机 图形用户界面(GUI):位映射、窗口、图符等技术; 鼠标配合GUI使用, 大大方便了用户的操作。 1985,Microsoft推出Windows 一个多任务的图形操作环境; 使用鼠标驱动图形菜单; 一个用户界面友好的多层窗口操作系统。 1985, 美国Commodore Amiga系统 世界上第一台多媒体计算机; CPU: Motorola M68000微处理器; 3个专用芯片: 图形处理Agnus 8370, 音响处理Paula8364, 视频处理Denise 8362。 专用的操作系统: Amiga DOS, 它能处理多任务, 并具有下拉菜单、多窗口、图符等功能。 1986,荷兰Philips/日本Sony CD-I CD-I: 交互式紧凑光盘系统; 大容量存储设备光盘的 公布了该系统采用的CD-ROM的数据格式,经ISO认可成为国际标准; 大容量光盘的出现为
文档评论(0)