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第三四章动画立体造型的角色设定形式语言3.pptVIP

第三四章动画立体造型的角色设定形式语言3.ppt

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动画立体造型 动画立体造型 4 机械类形象 影响机械设计两个因素 A 机械造型的线条 B 机械造型的合理性 立体造型制作流程 创作草稿 正稿 立体效果图 立体造型塑造 后期打磨上色 本章的知识重点是通过案例详细介绍不同类型的动画立体造型的工具、材料和制作工艺。学习的目的是掌握动画立体造型的各种制作方法,在实际操作中会加以灵活运用。 制作的工具和材料   动画立体造型的制作工具和材料种类繁多,但是最基本的工具和材料有以下几类。   工具类:泥塑用的雕塑刀、牙科医学用塑形刀、雕刻刀、小型台钳、电钻、电动搅拌器、恒温烘箱、各种钳子、剪刀、螺丝刀、小刀、牙签、电烙铁、注射胶枪、画笔、钢卷尺、雕塑台、缝纫机、鬃刷和毛刷、软布以及各种制作表面纹理和质感的小工具。   材料类:铝丝(制作骨架用)、焊锡丝、橡皮泥、软陶泥、树脂豁土、螺母、螺钉和带两翼的丝扣、环氧树脂、硅橡胶、泡沫乳胶(系列组合)、石膏、石蜡、泡沫塑料或海绵、人工眼珠(模型用)、木板、纺织品、皮革以及金属。   颜料类:主要有丙烯颜料和模型喷漆。 骨架构造   动画立体造型其基本构造都是由骨架、固定装置、填充材料、表面覆盖材料、服装、道具和附件等几部分所组成。其中.骨架是动画立体造型制作的基础,承担着支撑重量和维持造型的作用;   骨架构造通常分为简易骨架和专业骨架两大类。 简易骨架所使用的主要材料是金属丝,通常是直径在0.5毫米一2毫米之间的铝丝、铁丝、铜丝。 注意:铁丝或铜丝硬度和弹性较强,另外,这两种材料容易锈蚀,而铅丝或焊锡丝则过软,无法支撑黏土的重量。 专业骨架的金属材料主要有钢铁、合金铝、铜和不锈钢等,近年来也有人尝试着应用工程塑料来制作专业偶形骨架。 例如经典动画影片《小鸡快跑》和《圣诞夜惊魂》。 各種簡易雕塑技法- 揉 兩隻手指頭揉搓 兩手掌揉搓 一手指在另一手掌上揉搓 在桌面或平板上用手指或手掌揉搓 手壓揉 壓平 用各種桿狀工具可壓出不同效果 用纏著鐵絲或是繩線的筆壓紋 用轉彎吸管可壓出許多細長線條 捏出造型後利用蓋子側邊滾壓 穿刺 可用竹筷、鉛筆、鑽子、樹枝、牙籤、髮夾等鑽出洞 壓模 可利用現成造型的模子,用黏土來壓出各式各樣的幾何造型 印 可以製作黏土印章,在印台壓過後於紙上或身上印出花紋 自製的愛心和魚印章 延伸壓模 可以用廚房刨絲的工具將黏土刨成細條狀 用過濾鐵網將土推出多個分割線條 在桌墊上印出魚鱗般花紋的魚 * * 第五章 动画立体造型制作方法 可揉出圓形及長條形 用筆桿、裝膠水的長筒、傳真桶等皆可將土壓平 工具壓揉 用纏線的筆桿也可以將黏土壓出特殊紋裡

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