第六章信息系统基础.pptVIP

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第六章 信息系统与数据库 主要内容 6.1 信息系统基本知识 6.2 关系数据库系统 6.3 信息系统开发管理 6.4 典型信息系统介绍 6.5 知识点 6.1信息系统基本知识 计算机信息系统是一类以提供信息服务为主要目的的数据密集型、人机交互的计算机应用系统。 信息系统是由人、活动、数据、网络和技术等要素组成的集成系统。 信息处理:信息的采集和输入、编辑和加工、分析与统计等操作。 6.1 信息系统基本知识 6.1.1 基本概念 6.1.2 信息系统的特点和类型 6.1.3 信息系统的新发展 6.1.4 信息系统的技术基础 6.1.1 基本概念 1、数据:用来记录信息的可识别的符号,是信息的具体表现形式。 表现形式 可用多种不同的数据形式表示同一信息,而信息不随数据形式的不同而改变。 数据的概念在数据处理领域中的表现形式,不仅包括数字和文字,还包括图形、图象、声音等,可以记录在纸上,也可记录在各种存储器中。 6.1.2 信息系统的特点和类型 计算机信息系统的技术特点 涉及的数据量大:数据一般存储在辅助存储器中 数据持久性:数据长期保存在计算机中 数据共享:多个应用程序可以共享数据 基本功能:数据采集、信息检索、信息处理、决策分析 6.1.2 信息系统的特点和类型 信息系统的类型 事务处理系统(TPS),对具体业务进行处理的系统 专家系统(ES),知识信息的加工处理系统 管理信息系统(MIS) ,具有分析、计划、预测、控制和决策等功能的集成化的人机系统 决策支持系统(DSS),数据处理功能和各种模型等决策工具相结合以帮助决策的信息处理系统 知识管理系统(KWS),对知识库中的知识进行分类存储和管理,并用来辅助知识型员工进行创造性工作或学习新知识的信息系统。 业务信息处理系统 信息检索系统 信息分析系统(决策支持系统-DSS) 专家系统-ES 6.1.3 信息系统的新发展 信息系统的集成化 数据集成、应用集成,实现各类信息资源的有机整合和有效管理 系统智能化 联机数据分析、数据挖掘、知识发现等智能技术融入到信息系统中 信息多媒体化 多媒体数据库、多媒体数据处理、高级人机交互等技术应用到信息系统中 系统结构分布化 客户机/服务器是分布式信息系统的流行结构。计算机网络、分布式处理和分布式数据库等是信息系统结构分布化的技术支持 6.1.4 信息系统的技术基础 硬件支持平台 主机模式 文件服务器模式 客户机/服务器模式(C/S) 浏览器/服务器模式(B/S) 6.1.4 信息系统的技术基础 软件支持平台 C/S模式 操作系统主要有UNIX/Linux、WindowsNT等 数据库管理系统主要有Oracl、SQL Server、SYBASE等 开发工具主要有Visual Basic、Delphi、Visual FoxPro、PowerBuilder等 B/S模式 操作系统主要有UNIX/Linux、WindowsNT等 数据库主要有Access、SQL Server等 开发工具主要有ASP、PHP等 6.3 信息系统开发管理 6.3.1 信息系统开发概述 6.3.2 系统规划 6.3.3 系统分析 6.3.4 系统设计 6.3.5 系统实施 6.3.6 系统运行与维护 6.3.1 信息系统开发概述 信息系统开发方法 生命周期法 将整个信息系统开发过程划分为若干个相对独立的阶段,包括系统规划、系统分析、系统设计、系统实施、系统运行和维护等,构成信息系统的生命周期 生命周期法的特点 分阶段开发,降低了系统开发的复杂性,提高了可操作性;在每个阶段中发现问题及时反馈和纠正,保证了软件质量,提高了软件的可维护性 6.3.1 信息系统开发概述 信息系统开发方法 原型法 根据用户的基本需求,先开发出一个具备基本功能的、实验性的、简易的系统模型(原型);然后反复演示原型并征求用户意见,并根据用户意见不断修改完善原型,直到满足用户的要求再进而实现系统,这种软件开发方法就是快速原型法 原型法的特点 用户在系统生存周期的设计阶段起到积极的作用,能减少系统开发的风险;原型法的概念既适用于系统的重新开发,也适用于对系统的修改;原型法不仅对开发项目中的计算机方面进行设计,它用于制作系统的工作模型。原型法可以与生命周期方法相结合使用,这样会扩大用户参与需求分析、初步设计及详细设计等阶段的活动,加深对系统的理解。 6.3.1 信息系统开发概述 信息系统开发方法 面向对象法 以对象建模为基础,建立系统所有对象的数据结构。从而使设计出的软件尽可能直接地描述现实世界、构造出模块化、可重用、维护性好的软件,并能控制软件的复杂性,也便于维护软件。 面向对象法的特点 对象的封装性,是将程序和数据是封装在一起的,对象作为一个

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