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?图和表 –主要用来形成报告、插图 –应用于财政、统计、数学、科学和经济数据 返回 三维图 线框图 三维实体消影图 返回 ?计算机辅助设计(CAD-Computer Aid Design 返回 ?机械、建筑、电子线路等图形设计 ?建筑、机械等二维制图和三维实体造型) 平面制图(二维) 计算机艺术 –主要用于美术和商业艺术中 –用计算机软件从事艺术创作 ?二维平面的画笔程序(如CorelDraw,Photoshop,PaintShop)、视频编辑软件(Premier) ?图表绘制软件(如Visio) ?三维建模和渲染软件包(如3DMAX,Maya)、以及一些专门生成动画的软件(如Alias,Softimage) 计算机艺术的例子 娱乐与计算机动画 –主要用于制作动画、音乐录像片、电视片 –计算机动画近十多年来取得了很大的发展,已渗透到人们生活的各个角落 ?商业广告、影视特技/片头、动画片、教育、军事、飞行模拟等 –分类 ?二维动画 –图象变形 –形状混合 ?三维动画 –关键帧动画 –变形物体的动画 –过程动画 –关节动画与人体动画 返回 科学计算可视化 –“科学家们不仅需要分析由计算机得出的计算数据,而且需要了解在计算过程中数据的变化” –海量的数据使得人们对数据的分析和处理变得越来越难,用图形来表示数据的迫切性与日俱增 –1986年,美国科学基金会(NSF)专门召开了一次研讨会,会上提出了“科学计算可视化(Visualization in Scientific Computing)” –科学计算可视化广泛应用于地质、医学、流体力学、有限元分析、气象分析当中 CT照片 返回 4.与计算机图形学相关的学科 计算机图形学试图从非图象形式的数据描述来生成(逼真的)图象。 数字图象处理旨在对图象进行各种加工以改善现有图片质量和视觉效果。 计算机视觉是研究用计算机来模拟生物外显或宏观视觉功能的科学和技术。 图像处理 ?主要应用 1) 改善图片质量 2) 机器视觉 图形和图像有什么区别? ?图形和图像实质是矢量图与点位图的关系 矢量图是用一系列计算机指令来描述一幅图,这种方法实际是用数学方法来描述一幅图,是许多的数学表达式通过语言表达出来。 点位图是把彩色图分成许许多多的象素,每个象素用若干个二进制位来指定该象素的颜色、亮度和属性。 除了在构成原理上的区别之外,还具有以下区别: 1、图的获取方式不同 2、图的存储空间不同,图像的数据量相对较大,图形的数据量相对较少。 3、图的显示速度不同 4、图像的像点之间没有内在的联系,在放大与缩小时,部分像点被丢失或被重复添加,导致图像的清晰度受影响,而图形由运算关系支配,放大与缩小不会影响图形的各种特征。 5、图像的表现力较强,层次和色彩较丰富,适合表现自然的、细节的事物;图形则适于表现变化的曲线、简单的图案、运算的结果等。 图形用户界面 –用户接口是人们使用计算机的第一观感。一个友好的图形化的用户界面能够大大提高软件的易用性 –图形学已经全面融入计算机的方方面面,很多软件几乎可以不看任何说明书,而根据它的图形、或动画界面的指示进行操作 * 计算机图形学 主讲:金来全 教学要求 了解图形系统的框架及其涉及的软件、硬件技术; 了解图形学的基本问题,掌握图形学的基本概念、方法与算法; 对与图形相关的应用及当前的研究领域有一个初步认识; 具有一定实践体会和相关的编程能力。 课程内容 ?计算机图形学综述及其应用 ?计算机图形系统 ?计算机基本图形生成算法 ?几何造型技术 ?图形几何变换 ?真实感图形显示 采用的教材:《计算机图形学》,电子工业出版社,第三版,Donald Hearn, M. Pauline Baker著,蔡士杰,宋继强,蔡敏等译 主要参考目录 孙家广,计算机图形学(第三版),清华大学出版社,1999。 ?唐荣锡,计算机图形学教程(修订版),科学出版社,2000 ?唐泽圣,计算机图形学基础,清华大学出版社,1995 ?计算机辅助设计与图形学学报 ?中国图形图像学报 ?SIGGRAPH (Special Interest Group on Computer Graphics (美国计算机协会)计算机绘图专业组) 第1章绪论 -计算机图形学综述及其应用 内容: –1、计算机图形学定义 –2、计算机图形学的发展历史 –3、计算机图形学的应用 1、计算机图形学定义 ?图形:计算机图形学的研究对象 –能在人的视觉系统中产生视觉印象的客观对象 –包括自然景物、用数学方法描述的图形等。 ?构成图形的要素 –几何要素:刻画对象的轮廓、形状等, 点、线、面、体等。 –非几何要素:刻画对象的颜色、材质等。 计算机图形学(COMPUTER GRAPHICS)定
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