bss段,代码段及数据段的区别.docVIP

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一个程序本质上都是由 bss段、data段、text段三个组成的。这样的概念,不知道最初来源于哪里的规定,但 在当前的计算机程序设计中是很重要的一个基本概念。而且在嵌入式系统的设计中也非常重要,牵涉到嵌入式系统运行时的内存大小分配,存储单元占用空间大小的问题。 在采用段式内存管理的架构中(比如intel的80x86系统),bss段(Block Started by Symbol segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域,一般在初始化时bss 段部分将会清零。bss段属于静态内存分配,即程序一开始就将其清零了。 比如,在C语言之类的程序编译完成之后,已初始化的全局变量保存在.data 段中,未初始化的全局变量保存在.bss 段中。 在《Programming ground up》里对.bss的解释为:There is another section called the .bss. This section is like the data section, except that it doesn’t take up space in the executable. text和data段都在可执行文件中(在嵌入式系统里一般是固化在镜像文件中),由系统从可执行文件中加载;而bss段不在可执行文件中,由系统初始化。 【例一】 XMLNAMESPACE PREFIX =O / 用cl编译两个小程序如下: 程序1: int ar[30000]; void main() { ...... } 程序2: int ar[300000] = {1, 2, 3, 4, 5, 6 }; void main() { ...... } 发现程序2编译之后所得的.exe文件比程序1的要大得多。当下甚为不解,于是手工编译了一下,并使用了/FAs编译选项来查看了一下其各自的.asm,发现在程序1.asm中ar的定义如下: _BSS SEGMENT ?ar@@3PAHA DD 0493e0H DUP (?) ; ar _BSS ENDS 而在程序2.asm中,ar被定义为: _DATA SEGMENT ?ar@@3PAHA DD 01H ; ar DD 02H DD 03H ORG $+1199988 _DATA ENDS 区别很明显,一个位于.bss段,而另一个位于.data段,两者的区别在于:全局的未初始化变量存在于.bss段中,具体体现为一个占位符;全局的已初始化变量存于.data段中;而函数内的自动变量都在栈上分配空间。.bss是不占用.exe文件空间的,其内容由操作系统初始化(清零);而.data却需要占用,其内容由程序初始化,因此造成了上述情况。 【例二】 编译如下程序(test.cpp): #include stdio.h #define LEN 1002000 int inbss[LEN]; float fA; int indata[LEN]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}; double dbB = 100.0; const int cst = 100; int main(void) { int run[100] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9}; for(int i=0; iLEN; ++i) printf(%d , inbss[i]); return 0; } 命令:cl /FA test.cpp 回车 (/FA:产生汇编代码) 产生的汇编代码(test.asm): TITLE test.cpp .386P include listing.inc if @Version gt 510 .model FLAT else _TEXT SEGMENT PARA USE32 PUBLIC CODE _TEXT ENDS _DATA SEGMENT DWORD USE32 PUBLIC DATA _DATA ENDS CONST SEGMENT DWORD USE32 PUBLIC CONST CONST ENDS _BSS SEGMENT DWORD USE32 PUBLIC BSS _BSS ENDS _TLS SEGMENT DWORD USE32 PUBLIC TLS _TLS ENDS FLAT GROUP _DATA, CONST, _BSS ASSUME CS: FLAT, DS: FLAT, SS: FLAT endif PUBLIC ?inbss@@3PAHA ; inbss PUBLIC ?fA@@3MA ; fA PUBLIC ?indata@@3PAHA ; indata PUBLIC ?dbB@@3NA ; dbB _BSS SEGM

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