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MDK RTX系统任务优先级
RTX用户任务优先级:1-254 ? ? ? 数值越大优先级越高
多个任务有相同的优先级,务必保证没有任务死循环里为空或者很少的几行代码,有延时函数最好
分析:死循环里为空的任务,将在自己的轮转调度时间片内使CPU一直空转,如果其它任务有挂起,则CPU将在99.999%的
? ? ? ? ? 时间里运行死循环为空的任务,这将极大阻碍系统调度和其他任务的及时执行
? ? ? ? ? 操作系统只有空闲任务让CPU空转,其他任务都不应该!!!
疑问:
基础配置:
(LED1亮500ms ? 灭500ms)(LED2亮1s ?灭1s)(LED3亮5s ? 灭5s)
?
如果程序任务优先级都是1(如上图所示),则3个LED灯闪烁频率不对???????
即LED2亮的时间不等于LED1闪烁一次(亮+灭)的时间
解惑:
基础知识:
1:RTX任务优先级?
? ? ? 空闲任务os_idle_demon()优先级 ? ?0
? ? ? 用户任务:1-254
2:优先级高低
? ? ?0:优先级最低
? ? ?254:优先级最高
? ? ?数值越大优先级越高 ???
在main函数里有如下这句代码
这句代码执行后,LED_Task_Init任务的优先级被系统默认设置为 ?1???
帮助文档里有说明:
?
如果不想使用默认值,可以使用下面的函数设置初始任务的优先级
?
由于LED_Task_Init任务函数这个任务的优先级是1,其它点灯的任务优先级也是1,
这时系统就会轮转时间片执行每个任务
当执行到LED_Task_Init任务时会再次执行下面3句(如果LED_Task_Init任务里面没有死循环的话)
这三句的执行就是灯闪烁不正常的根本原因? ?
注:LED_Task_Init任务函数里面还有一个重大错误,即没有 ? for(;;)或者while(1) ? 死循环
虽然这是一个初始化函数,而且我们也没有给这个任务指定明确的优先级
但是优先级系统默认分配为1,最关键的是这是个任务函数,所有的任务函数都必须死循环
如果非要让LED1_Task,LED2_Task? 和LED3_Task? 三个任务的优先级都是1的话,
我们可以在LED_Task_Init任务里面加上一个死循环,并且死循环内不能为空,有延时函数最好
如果死循环内为空,则3个LED的灯闪烁频率也不正常!!!!原因就是这个死循环占用了太多的CPU运行时间,阻碍了其它任务的及时调度。
代码如下:
注:我尝试在死循环里面只写一行代码 ? i++; ? ?但是效果跟没写一样,没啥改变(LED灯闪烁频率不对)
如果非要让LED1_Task,LED2_Task? 和LED3_Task? 三个任务的优先级都是1的话,? ?
最后我们还有一个办法:那就是LED_Task_Init任务函数的末尾加上一行代码如下:
os_tsk_delete_self(); ? ? ?//删除任务自身
此时LED_Task_Init任务函数里面就不需要再有死循环了。
如果优先级都是2(或者都是大于2的值)的话(如下图),灯闪烁正常
如果优先级是4 3 2也没有问题
?
测试优先级:
第一步:在main函数里面有如下代码
LED_Task_Init任务优先级被系统分配为1
第二步:在LED_Task_Init函数里有如下代码
?
仿真断点设置:
在LED1_ret = os_tsk_create(LED1_Task, 1); ? ?
? ?LED2_ret = os_tsk_create(LED2_Task, 1); ? ?
? ?LED3_ret = os_tsk_create(LED3_Task, 1); ? ??
? ?for(;;)
四句代码前面分别加上断点 ?
仿真结果:
执行到LED1_ret = os_tsk_create(LED1_Task, 1);(此时这个函数尚未执行)时,三个灯都不亮
执行到LED2_ret = os_tsk_create(LED2_Task, 1);(此时 os_tsk_create(LED1_Task, 1)函数执行完,
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 但是os_tsk_create(LED2_Task, 1)函数尚未执行),三个灯都不亮
执行到LED3_ret = os_tsk_create(LED3_Task, 1);(此时 os_tsk_create(LED2_Task, 1)函数执行完,
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 但是os_tsk_create(LED3_Task, 1)函数尚未执行),三个灯都不亮
执行到for(;;) ?(
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