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第7章 实现 1 编码 2 软件测试基础 3 单元测试 4 集成测试 5 确认测试 6 白盒测试技术 7 黑盒测试技术 8 调试 9 软件可靠性 1. 实现:包括编码和测试。 2. 编码: 就是把软件设计结果翻译成用某种程序设计语言 书写的程序。 3. 测试: 1)无论怎样强调软件测试的重要性和它对软件可 靠性的影响都不过分; 2)测试的目的就是在软件投入生产性运行之前, 尽可能多地发现软件中的错误; 3)软件测试在软件生命周期中横跨两个阶段; 4)调试:是测试阶段最困难的工作。 7.1 编码 7.1.1 选择程序设计语言 1. 程序设计语言 是人和计算机通信的最基本的工具,它的特点 必然会影响人的思维和解题方式, 因此,编码之前的一项重要工作就是选择一种 适当的程序设计语言。 2. 汇编语言和高级语言 1)汇编语言: 使用汇编语言编码需要把软件设计翻译成机器 操作的序列,由于这两种表示方法很不相同, 因此汇编程序设计既困难又容易出差错。 2)高级语言 一般都容许用户给程序变量和子程序赋予含义 鲜明的名字,通过名字很容易把程序对象和它 们所代表的实体联系起来; 此外,高级语言使用的符号和概念更符合人的 习惯。 因此,用高级语言写的程序容易阅读,容易测 试,容易调试,容易维护。 3. 选择程序设计语言的理想标准: . 理想的模块化机制; . 可读性好的控制结构和数据结构; . 良好的独立编译机制。 4. 实用标准: . 系统用户的要求; . 可以使用的编译程序; . 可以得到的软件工具; . 工程规模; . 程序员的知识; . 软件可移植性要求 . 软件的应用领域 7.1.2 编码风格 ◆ 好程序的一个重要标准是: 源程序代码的逻辑简明清晰、易读易懂 1. 程序内部的文档 2. 数据说明 3. 语句构造 4. 输入输出 5. 效率 7.2 软件测试基础 ? 表面看来,软件测试的目的与软件工程所有其他 阶段的目的都相反; ? 测试阶段的根本目标:是尽可能多地发现并排除 软件中潜藏的错误,最终把一个高质量的软件系 统交给用户使用; ? 但是,仅就测试本身而言,它的目标可能和许多 人原来设想的很不相同。 7.2.1 软件测试的目标 G.Myers给出了关于测试的一些规则,这些规则 也可以看作是测试的目标或定义: 1) 测试是为了发现程序中的错误而执行程序的 过程; 2) 好的测试方案是极可能发现迄今为止尚未发 现的错误的测试方案; 3) 成功的测试是发现了至今为止尚未发现的错 误的测试。 7.2.2 软件测试准则 为了能设计出有效的测试方案,软件工程师必须深入理解 并正确运用指导软件测试的基本准则。 所有测试都应该能追溯到用户需求; 应该远在测试开始之前就制定出测试计划; 把Pareto原理应用到软件测试中; Pareto原理:测试发现的错误中的80%很可能是 由程序中20%的模块造成的; 应该从“小规模”测试开始,并逐步进行“大规模”测试; 5. 穷举测试是不可能的; 6. 为了达到最佳的测试效果,应该由独立的第三方从事 测试工作。 7.2.3 测试方法 1. 白盒测试法 ? 是可以把程序看成装在一个透明的白盒子里,测 试者完全知道程序的结构和处理算法。这种方法 按照程序内部的逻辑测试程序,检测程序中的主 要执行通路是否都能按预定要求正确工作。 ? 是知道产品的内部工作过程,可以通过测试来检 验产品内部动作是否按照规格说明书的规定正常 进行。 ? 因此,白盒测试又称为结构测试。 2. 黑盒测试法 ? 是把程序看作一个黑盒子,完全不考虑程序的 内部结构和处理过程。也就是说,黑盒测试是 在程序接口进行的测试,它只检查程序功能是 否能按照规格说明书的规定正常使用,程序是 否能适当地接收输入数据并产生正确的输出信 息,程序运行过程中能否保持外部信息的完整 性。 ? 是已经知道了产品应该具有的功能,可以通过 测试来检验是否每个功能都能正常使用。 ? 因此,黑盒测试又称为功能测试。 7.2.4 测试步骤 ◆大型软件系统的测试过程基本上由下述几个步骤 组成: 1. 模块测试 模块测
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