Photoshop图层溷合模式.docVIP

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图层混合基础知识所谓“图层混合模式”,顾名思义,就是指在两个图层上的图象进行“混合”的方式,以得到一个新的混合结果图。     在两个图层上的图象不是直接“混合”的。是通过各自的红、绿、蓝通道进行“混合”的。     1.ps中的图象都是由它的通道控制的,编辑图象时,你在图层上操作,同时处理工作也在通道中默默地进行着。     2.RGB模式的图象(比如 jpg),都有红、绿、蓝三个通道(CYMK模式有4个通道)。     3.红、绿、蓝三个通道里的像素都是(灰阶值为0-255)灰色的。     下面的图是想说明“混合”是怎么进行,以及“混合”的过程。不知能否说得清楚。     先要说几个相关的概念和知识:     1.混合模式是讲究“基层”(下层)、“混合层”(上层)的。“基层”就是被混合的层(图层位置在下面),“混合层”就是去混合“基层     ”的层(图层位置在上面)。混合模式的算法中有些对上下是有要求的,有些是可以上下交换的,上下层交换后,混合结果不变。     2.混合模式算法公式中的内涵是比较“深”的,也比较特殊。     比如在公式中(以a为例):     1.一般a指“基层(图)”,一般b指“混合层(图)”,R是结果层(图)。     2.a又指“基层”中,通道里的灰阶值。这个a的灰阶值,在红、绿、蓝三个通道中又是不一样的。   3.通道中的a值范围是0-255,而0-255还是不连续的(都是正整数)。最大值是255。(这和一般的数学的概念是不一样的,是属于数字图象处理的专有数学概念。)     4.公式中,a值的互补色的值是用:255-a来计算的。比如a在红色通道中的值是125,它的互补色的值就是225-125=100。     好了,请看下面的图示吧!    Photoshop图层混合模式对比图解 时间:2009-04-16 19:25来源:互联网 作者:秩名 点击: 508次 photoshop的图层混合模式对photoshop初学者来说是一大难点 1、 Normal(正常模式 ): 在运算或应用图象时使用该模式完全不加混合地将源图层或通道复制到目标图层,通道,也就是用源完    ?????? photoshop的图层混合模式对photoshop初学者来说是一大难点 1、Normal(正常模式): ?????? 在“运算”或“应用图象”时使用该模式完全不加混合地将源图层或通道复制到目标图层,通道,也就是用源完全替代目标。在PhotoShop中眼色是当作光线处理的(而不是物理颜料),在Normal模式下形成的合成或着色作品中不会用到眼色的相减属性。例如,在Normal模式下,在100%不透明红色选择上面的50%不透明蓝色选择产生一种淡紫色,而不是混合物理颜料时所期望得上到的深紫色。当增大蓝色选择的不透明度时,结果颜色变得更蓝而不太红,直到100%不透明度时蓝色变成了组合颜色的颜色。用PaintbrushI具以50%的不透明度把蓝色涂在红色区域上结果相同;在红色区域上描划得越多,就有更多的蓝色前景色变成区域内最终的颜色。于是,在Normal模式下,永远也不可能得到一种比混合的两种颜色成分中最暗的那个更暗的混合色了。 Photoshop图层混合模式对比图解(2) 时间:2009-04-16 19:25来源:互联网 作者:秩名 点击: 509次 2、 Dissolve(溶解模式): 它是把溶解的不透明度作为来自混合色的像素百分比并按此比例把混合色放于基色之上(注:基色是做混合之前位于原处的色彩    2、Dissolve(溶解模式): ????? 它是把溶解的不透明度作为来自混合色的像素百分比并按此比例把混合色放于基色之上(注:基色是做混合之前位于原处的色彩或图像;混合色是被溶解于基色或是图像之上的色彩或图像)。 ?????? 使用这种模式,像素仿佛是整个的来自一副图像或是另一幅,看不出有什么混合的迹象,如果你想在两副图像之间达到看不出混合迹象的效果,而又能比使用溶解模式拥有更多的对图案的控制,那么可以在最上面图层上建一个图层蒙版并用纯白色填充它。 ?????? Dissolve模式当定义为层的混合模式时,将产生不可须知的结果。因此,这个模式最好是同Photoshop中的着色应用程序工具一同使用。U1ssQlve模式采用100%不透明的前景色(或采样的像素,当与RubberStamp工具一起使用时),同底层的原始颜色交替以创建一种类似扩散抖动的效果。在Dissolve模式中通常采用的颜色或图像样本的不透明度越低,颜色或祥本同原始图像像素散布的频率就越低。如果以小于或等于50%的不透明度描划一条路径,Dissolve模式在图像边缘周围创建一个条纹。这种效果对模拟破损纸的边缘

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