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建構電子商務企業六步驟 開創市場機會 定義經營模式 設計顧客介面 市場行銷與品牌塑造 實施與導入 績效評估 * 電子商務架構 開創 市場 機會 網路基礎建設 經營 模式 顧客 介面 市場 行銷 品牌 塑造 實施 與 導入 績效 指標 價值 評估 媒體基礎建設 公眾與政治 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 電子商務概況 臺灣觀光學院觀光餐旅科 曾劍琪 * 教材課本 劉文良, 2007, 電子商務, 臺北: 碁峰, ISBN: 9789861813189 Rayport, 2006, 譯者:黃士銘等,電子商務概論第二版, 麥格羅?希爾 主要參考書藉 電子商務概況 何謂電子商務? 電子商務有那些不同的種類? 電子商務和傳統商務有何不同? 為何要研究電子商務? 電子商務的決策過程為何? 電子商務架構 何謂電子商務? 網際網路正在改變全球經濟。 人們的生活、學習、工作、娛樂和消費方式都受到影響。 電子商務以科技為核心。從後端前進到最前端。 公司與客戶的關係從「面對面」到「螢幕對面」 何謂電子商務? 網際網路不只是改變商業的某一部份,而是改變商業的每一層面。 就像鐵路、電力、電話帶給商業大改變一樣,網際網路是新一波的商業大改變。 電子商務不僅開創新興產業,對傳統商務也有重大影響。傳統商務必須採用數位化策略來面對競爭,創造顧客價值。 何謂電子商務? Kevin Kelly:它是全球性的。偏重無形事物:想法、資訊、關係。三者緊密相連,產生新形態的市集與社會。 顧客價值由實體物件轉向以服務、資訊與智慧為主要資源的新價值。 何謂電子商務? 電子商務有以下特徵: 它是有關群體間數位化資訊的交換 它是運用科技技術的,它是以科技為媒介 它包含組織內部與組織之間的活動來支援交易 何謂電子商務? 總而言之,電子商務可以定義為: 群體間以科技為媒介的交換,還包括促進這些交換的組織內部與組織之間的電子化活動。 電子商務概況 何謂電子商務? 電子商務有那些不同的種類? 電子商務和傳統商務有何不同? 為何要研究電子商務? 電子商務的決策過程為何? 電子商務架構 電子商務有那些不同的種類? 電子商務買賣雙方的對象,最主要有三:企業(B)、消費者(C)與政府(G)。 三者可組合成九大類:B2B, B2C, B2G, C2B, C2C, C2G, G2B, G2C, G2G 其中較主要的市集為:B2C, B2B, B2G, C2C 電子商務概況 何謂電子商務? 電子商務有那些不同的種類? 電子商務和傳統商務有何不同? 為何要研究電子商務? 電子商務的決策過程為何? 電子商務架構 電子商務和傳統商務有何不同? 核心策略性決策是以科技為基礎 即時競爭與回應 全天候服務 以科技為基礎的顧客介面 由顧客掌握互動 觀察顧客行為的知識 從網路經濟中獲利 非傳統的績效衡量與價值評估模式 核心策略性決策是以科技為基礎 網路新經濟中,策略性決策如虛擬虛擬店面前台、顧客服務、對顧客經驗的觀察與感覺、網站內容等等,科技性決策綁在一起。這些決策和選擇服務提供者、一般商業系統、網頁設計方式等等都有相關。 與實體商務不同,數位化商務的策略性決策過程不能離開科技選擇。 這不表示科技對傳統商務不重要,只是科技與策略的連結性没有那麼緊密。 即時競爭與回應 在實體世界中,速度競爭與超競爭,越來越重要。 網路新經濟更是把決策的速度從月變成分鐘。 虛擬世界的B2C店面前台,通常在公開網頁平台上,會提供即時對話功能。 競爭者很容易複製對手成功的手法。 如此並不表示網路世界只有價格競爭,創新速度、品牌、使用便利性、作業效率、產品分類、結盟協議等等都是企業維持與提升差異化的方法。 全天候服務 網路店面通常是每週七天,每天24小時,每年365天開放,簡稱24X7。 如此對顧客與公司都有巨大影響: 顧客面:買方可以隨時在不同網站間收集資訊、搜尋產品、比較價錢,然後訂購產品。24X7使顧客非常方便實用。 公司面:企業被迫調整戰術性的競爭行動與策略性的回應。如不能因調整設備或更新店面網頁,而任意關閉網站,必須即時線上更新,馬上對外發佈。 以科技為基礎的顧客介面 實體世界裡,顧客直接面對面或用電話與店員、業務經理、或其他人進行交易。在網路上顧客介面則是面對螢幕。包括電腦螢幕、自動提款機、PDA或其他電子設備。 這些設備必須能夠取得並描述顧客經驗,因為交易中没人直接介入。如果設計正確,顧客不必同步或事後確認。 螢幕面對顧客的介面可以增加銷售、降低費用。 但設計不良的顧客介面會降低銷售、增加費用。 由顧客掌握互動 幾乎所有的網站,都採用顧客主控的螢幕面對顧客的介面。包括商務與社群類的互動。 顧客控制搜尋過程、在不同
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