项目设计类综合实践活动的基本过程及要点把握.pptVIP

项目设计类综合实践活动的基本过程及要点把握.ppt

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项目设计类综合实践活动 -----的基本过程及要点把握 宁波市教育局教研室 吴筱泉  项目(活动)设计以解决一个比较复杂的操作问题为主要目的,一般包括社会性活动的设计和科技类项目的设计两种类型。前者如一次环境保护活动的策划,后者如某一设备、设施的制作、建设或改造的设计等。——普通高中“研究性学习”实施指南(试行) 项目设计 项目设计的类型 项目设计 制作类 活动类 制作类项目设计的基本过程 第一阶段:发现与明确问题 第二阶段: 设计方案 第三阶段:制作作品或模型 第四阶段:测试、评估及优化 发现与明确问题 ◆ 提出设计项目,明确设计要求 “少儿拖把”设计项目的设计要求 1.拖把直径大约是2厘米左右; 2.拖把把的长度是在85厘米左右; 3.拖把的布条最好用棉布; 4.重量只要有成人拖把的一半。 设计方案 重点、 难点 : 设计是否具有新颖性、先进性、实用性。 设计方案 ◆ 设计方案的步骤 1. 收集设计信息 2. 设计分析 3. 方案构思 4. 设计表达 5. 方案筛选 制定方案的步骤中的方案构思中的创意 是设计过程中最富有挑战性的环节。这个环节 对培养学生的创造性思维、开发学生的创造潜能具有 重要意义。 三腿折叠凳 舒展的叶片桌椅 简洁的“墙椅” 微笑开关 章鱼灯、卡通云朵灯 花瓣式镜头盖 花轮自行车 观后镜MP3 设计的本质在于创新 一要充分利用案例的示范和启示作用; 二要对学生进行创意方法的指导; 三要促使学生把思考或研究的问题溶入血液, 并随时与外界的事物贯通起来; 四要鼓励学生任意想象。 设计前的信息收集与处理,主要是为了了解需求, 为了了解与设计相关的知识。 设计与实施过程中的信息收集与处理, 一是广泛收集各种与项目设计相关的信息,目的是 为了引发创新灵感,攻克技术难关; 二是收集对作品的测试评价信息或对活动的反馈信息, 目的是为了对照设计要求,发现新问题,改进设计, 完善作品。 项目设计的信息收集与处理 我们的设计方案 设计项目名称 设计人员 设计的原理与图样 制作的步骤 所需的材料、工具 安全须知 活动评价信息记录 成功的地方 存在的问题 设计修改 项目的设计制作是一项很艰苦的创造性劳动, 学生可能会半途而废。 创新设计需要“坚持、坚持、再坚持”, 成功就在“再坚持一下”的努力之中! 物质激励法;精神激励法。 活动类项目设计的基本过程 第一阶段:确定活动项目和目的 第二阶段:精心策划和创意 第三阶段:编写策划书 第四阶段:实施活动 第五阶段:活动总结 活动类项目方案制定 ◆确定活动的目的 “筷筷行动”环保公益活动的活动目的: 1.使同学们了解一次性筷子的危害,争取更多同学生少用或不用一次性筷,从而改善公寓,食堂,学校的生活学习环境。 2.响应社会号召,在校园内进一步营造出“环保从我做起”的氛围,提高同学们环保实践意识,增强同学们的社会责任感。 活动类项目方案制定 ◆精心策划和创意 活动的内容、方式、和步骤是活动策划的关键。在一个活动具体实施之前,必须通盘考虑,精心筹划好每个步骤,每道程序,然后才能按部就班,有条不紊地展开,去实现期望中预定目标。我们可以借鉴别人的活动,但是也要做出自己的特点和创意,这是吸引活动对象的关键。 制定方案的步骤中的精心策划中的创意是设计 过程中最富有挑战性的环节。这个环节对培养学生 的创造性思维、开发学生的创造潜能具有重要意义。 设计前的信息收集与处理,主要是为了了解需求, 为了了解与设计相关的知识。 设计与实施过程中的信息收集与处理, 一是广泛收集各种与项目设计相关的信息,目的是 为了产生活动的新创意; 二是收集对作品的测试评价信息或对活动的反馈信息, 目的是为了积累活动的经验,以利于今后活动的设计与 开展。 项目设计的信息收集与处理 “寝室那些事”主题班会大体流程: 一、开场白(略) 二、班会内容 1.请同学们讲述自己在寝室发生的事儿。 2.请同学们对他人的述说浅谈自己的看法。 3.谈谈关于如何处理寝室关系的办法、 4.对今后寝室关系的一项臆想。 三、游戏环节 游戏一:官兵捉贼 游戏二:纸杯传水。 四、尾声(略) 活动策划书 活动背景 活动目的 活动组织 活动对象 活动时间、地点 活动流程 活动的主要内容及具体

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