第10章 菜单、工具栏与状态栏.ppt

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10.5.5 保存文件对话框 在C#中创建一个保存文件对话框是通过继承命名空间System.Windows.Froms中类(Class)SaveFileDialog来实现的。下列代码是创建一个此类的对象: SaveFileDialog saveFileDialog1 = new SaveFileDialog ( ) ; 10.5.6 自定义对话框 在Windows编程过程中,往往出现要求显示信息量大或特定样式的对话框,需要自定义完成。在应用程序中添加自定义的对话框方法如下: ① 添加Windows窗体。 ② 修改该窗体的属性和名称。修改窗体的FormBorderStyle属性为FixedDialog。设置Contral、MinimizeBox、MaximizeBox、ShowInIaskar的属性为False。 ③ 添加按钮,实现对话框按钮的功能。对话框中根据按钮的返回值的效果可以根据窗体的AcceptButton和CancelButton设置。 10.5.7 多选项卡 1. 基本属性 TabControl控件最重要的属性是TabPages,它包含单独的选项卡。每个单独的选项卡是一个TabPage对象。单击选项卡时,将为相应的TabPage对象引发Click事件。 2. TabPage对象 当TabControl控件放置在窗体上以后,应添加选项卡,方法如下: ① 使用鼠标选中TabControl控件,单击右键在下拉菜单中选择“添加选项卡”实现选项卡的添加;或者在TabControl控件的属性中设置,选中“TabPages”属性,单击右边的“”,弹出“TabPage集合编辑器”,可以使用“添加”按钮实现选项卡的添加。使用同样的方法可以实现选项卡的删除。 ② 设置选项卡的属性。 第10章 菜单、工具栏与状态栏 10.1 菜单 10.1.1主菜单的设计 1. 创建菜单的方法 可以使用两种方法创建主菜单:一种方法使用MainMenu类的构造函数实现主菜单的创建;一种简单的方法是通过C#中的MainMenu控件即菜单设计器实现菜单的创建。 (1) 添加主菜单 新建一个Windows应用程序,在工具箱中双击MainMenu控件或者用鼠标拖放到窗体上,则在窗体的顶部将添加一个菜单。如图10-1左图所示。 图10-1 在窗体中创建菜单 (2) 添加子菜单 在图10-1中,单击菜单中“请在此输入”,输入该菜单项的名称为的为“文件”,建立文件子菜单项;然后在该菜单项的下方显示一个标注为“请在此输入”区域,一个位于该菜单项的右方显示标注为“请在此输入”区域,可以选择区域继续添加。 (3) 移动菜单项 选中要移动的菜单项,是用鼠标拖动到相应的位置即可。 (4) 删除菜单项 选中要删除的菜单项,单击右键,再弹出式菜单中选中“删除”即可删除该菜单项。 2. MenuItem对象的属性设计 3. 菜单事件 建立菜单后,往往要求菜单实现相应的事件处理功能,一般通过菜单项Click事件处理相应的功能,即通过单击菜单项实现程序功能的交互。该事件在以下几种情况下发生:单击菜单项、使用该菜单项相应的快捷键、使用键盘操作时按回车键。 10.1.2 弹出式菜单的设计 弹出式菜单也成为上下文菜单,弹出式菜单能以更加灵活的方式为用户提供更加便利的操作,当用户在不同位置单击鼠标右键,则将显示一组不同的菜单项。 在C#中,使用工具箱中的ContextMenu控件很容易实现弹出式菜单的设计。方法为从工具箱中拖放一个ContextMenu控件到窗体上,设计相应的子菜单项。弹出式菜单控件需要和别的控件结合使用。其属性与主菜单基本相同。 10.1.3 菜单的使用 【例10-1】 创建一个类似于记事本菜单的窗体,如图10-2所示。 图10-2 菜单的设计 分析:本题中需要使用MainMenu控件实现主菜单的设计,ContextMenu控件实现弹出是菜单的设计。实现步骤如下: (1) 建立项目 (2) 设计窗体 在窗体中添加一个MainMenu控件,即主菜单,用于在窗体的顶部显示菜单项;添加一个ContextMenu控件,用于程序运行中弹出式菜单的设计。并设计每个控件的属性。 10.2 工具栏的设计 工具栏是Windows的标准特性,通过使用工具栏,能改善软件界面的布局,达到快速实现相应功能的目的。一般情况下,工具栏可以实现与菜单相似的效果。在.NET的C#中使用ToolBar类实现工具栏的设计。 10.2.1 工具栏的创建方法 建立一个Windows应用程序,创建相应的程序。在指定的窗体上添加工具栏步骤如下: ① 在“工具箱”中双击ToolBar控件,在

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