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三国杀风扩展包 武将牌 吴国武将—小乔    ?? ?? 矫情之花 体力:3   技能:天香、红颜   天香:普通技,每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌;X为该角色当前已损失的体力值。   红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃花色。   ★“红颜”对于判定牌的认定依然有效。   ★天香转移的不是攻击而是伤害本身,因此无法被防御。   ★被转移的角色先扣减体力再摸牌,这有可能导致角色的死亡----而不用执行摸牌的行动。   ★红颜能让小乔视自己牌里所有的黑桃牌为红桃花色,这包括她的判定牌。   ★当你发动火攻时,若目标展示的是黑桃,你不能弃掉黑桃来对他造成伤害。同时你被火攻时,你所展示的黑桃牌为红桃。 吴国武将—周泰   历战之躯 ?? ?? 体力:4   技能:不屈   不屈:普通技,任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力,从牌堆顶亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死去。此实际视同濒死状态。   ★周泰濒死后对于手牌的限制和桃的使用做了明确的规定。濒死以后用桃只能减少死亡的机率,并不能增加手牌上限值。   ★亮出后放在角色牌上的“不屈牌”不属于判定牌----因此不能被一些可修改判定结果的角色技能影响到。   ★放在角色牌上的这些“不屈牌”任何角色不得动用,它们被视为暂时移出游戏.   ★在发动技能的状态下,你每扣减一点体力时,都可以使用桃(可能来自于他人)来移除一张这样的牌,由周泰选择。   ★在此状态下,你的手牌上限为0。   ★只要周泰未死去,都不能将身份牌亮出。   ★当出现2张相同点数的牌时,你需要桃才能被救回。若求桃数目等于不屈牌的总数,此时你会是1点体力。 群雄武将—于吉   太平道人 ?? ??   体力:3   技能:蛊惑   蛊惑:普通技,你可以说出任何一种基本牌或非延时类锦囊牌,并正面朝下打出.若无人质疑,则该牌按你所述之牌使用,若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各减1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。无论真假,弃置被质疑的牌,仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍然可以被使用。   ★受到蛊惑影响的扣减体力视为无来源的“失去体力”,并没有人对其造成伤害(并非由于吉造成)。   ★由于被质疑而被弃置的牌,视为没有成功使用(或打出),因此可以当作从未打出此牌。   ★被蛊惑伤害造成“失去体力”的武将,其反馈和刚烈技对于吉无效。 群雄武将—张角   天公将军   体力:3 ?? ?? 技能:雷击、鬼道、黄天   雷击:普通技,每当你使用或打出一张[闪],(在结算前)可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成2点伤害。   鬼道:普通技,在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色牌替换之。   黄天:主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张“闪”或“闪电”。   ★当你必须连续使用或打出X张[闪]时,你每使用或打出一张闪,在结算前可立刻使用一次雷击判定,每次都可以是不同的角色。   ★若你受到装备贯石斧的角色攻击,使用闪将攻击者雷击死,攻击者便无法强制命中;雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电.   ★雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。   ★鬼道与司马懿的鬼才区别在于改变判定牌后,还能将原先的判定牌收归手牌,但只能使用黑色花色的牌进行替换。   ★主公技,群雄角色须正面朝上的将牌交给张角。 ?? ?? 魏国武将—曹仁   大将军   体力:4   技能:据守   据守:普通技,回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做。跳过你下个回合。   ★你可以在使用此技能后将角色牌翻面(背面向上)。下个回合轮到你时,你只能做将武将牌翻回正面动作,然后就轮到你的下家行动。你判定区里的牌会继续留在那里直到下次来判定。    ?? ?? 魏国武将—夏侯渊   疾行的猎豹   体力:4   技能:神速   神速:普通技,回合开始阶段,你可以选择以下一至两项:1.跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段;2.跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌;你每做出上述之一选择,视为对任意一名角色出了一张“杀”。   ★夏侯渊可以弃手中的装备牌的,并没有强调“已装备的牌”。同时该杀无色无点,无视仁王盾。   ★若你选择了第1项,你不能进行你面前判定牌(闪电、乐不思蜀等)的判定,它们会留在那里直到下个判定阶段的到来。   ★若你选择了第2项,你可以弃置你手中的或者你已装备的任意1张装备牌来发动此技能.   ★“神速”中使用的杀为无色0点数的杀,“并在效果结算完后立即移出游戏。”    ?? ??

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