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3.3 多媒体信息处理 3.3.1 图像处理 例如,我们要为班级制作一个迎新主题的演示文稿,下面哪一个页面会比较吸引你呢? 问题引导 本节课我们主要由以下几个问题构成: 1、位图和矢量图有什么不同? 2、图像的质量由什么决定? 3、常见的图片文件格式有哪些? 4、如何创建或获取图像? 5、图像处理中使用滤镜工具可以取得哪些效果? 6、如何使用PhotoShop软件裁剪、调整图像? W1.bmp S1.wmf 我们一起来观察下面两张同样尺寸的图片w1.bmp和s1.wmf。 用看图工具对这两张图进行“放大”10次的操作后,观察有什么现象? 小方格就是像素,像素是组成图像的基本单位,像素不可以再被分 割, 像素在图像中以行和列的形式排列。 例如:一张大小为1024×768的图像,在水平方向上每行有1024个像 素,在垂直方向上每列有768个像素,这样这张图像上就包含 1024×768=786432个像素。 ? 那么一张大小为160×120的图像,在水平方向上每行有多少个像素?在垂直方向上每列有多少个像素?这张图像上一共有多少个像素? (1) 像素 (2)分辨率 图像的分辨率——就是单位长度(或面积)的像素数。 例如上面两个例题中一张大小为1024×768的图像,它的分辨率就是 1024×768,一张大小为160×120的图像的分辨率就是160×120。 ?分辨率不同对图像有什么影 响呢? 观察1:下面两张图像:图3的分辨率为160×120,图4的分辨率为1024×768,请同学们下载这两张图像,分别设置成桌面,拉伸,观察有什么区别? f1 and f2 结论:发现相同颜色的情况下,分辨率越高图像越清晰,如果大家比较两张图像的容量大小,会发现分辨率高的图像所占用的计算机存储空间也越大。 在图像输入输出设备中,图像打印和扫描的分辨率单位是DPI(dots per inch), 即一英寸中有几个点的意思。 如图5 的扫描仪设置中扫描图像分辨率是300DPI,图像的分辨率越高越花费扫描或打印的时间。 图 5 (3)位图和矢量图 像这样由像素组成的图像叫做位图,位图是一种位映射的图像,主要用若干位(例如8位,16位或24位)来定义图像中每个像素点的颜色和亮度。 一般,黑白图像中的每一个像素用1个数据位存储 。1个数据位可以表示两 种状态,正好黑白图像中也只有两种颜色状态 :黑或白,因此在黑白图像 中每个像素用1位来表示是最节省存储空间的。 彩色图像往往是采用计算机的三原色模式,在真彩色模式下,每一个像素的颜色值都是由R(红),G(绿),B(蓝)三个基本色组成,每个基本色被分成256级颜色分量,用8个数据位表示,每一个像素的颜色值就是由24个数据位表示,即每一种颜色分量取值范围为0-255,这三种颜色分量排列组合可以形成256×256×256=16.7兆种不同的颜色。 例如,RGB(0,0,0)表示黑色,RGB(255,255,255)表示白色 观察2:下面两张图像,比较它们的分辨率,颜色,存储容量,你能想到什么? 发现这两张图像的分辨率相同,在分辨率相同的情况下,颜色越丰富,效果更逼真,存储容量越大。 位图的图像质量由分辨率和颜色质量丰富程度决定,颜色质量相同的情况下,分辨率越高,图像越清晰,存储容量也越大。分辨率相同的情况下,颜色越丰富,图像效果越逼真,存储容量也越大。 矢量图——是抽象的图形表示方法,它用矢量表示图的轮廓,用数学公式描述图中所包含的每个直线段,曲线段,圆弧和折线等图形元素的形状和大小。矢量图与分辨率无关,如果对矢量图进行放大,缩小,旋转,拉伸,并不会影响图形的清晰度和光滑度。 (4)图像和图形 在平常,我们常常听到别人说起图形和图像,这两个词的意思相同吗? 其实图形和图像这两个概念是有区别的,图形是通过人工绘制或计算机运算生成的直线,曲线,平面,曲面,立体,以及相应的阴影等表示的,是对自然界中存在事物的抽象描述,图形的灰度与色彩描述相对来说比较简单;前面说的矢量图就是最常见的图形。 图像则是自然界中实际存在的事物的映像描述,通常具有丰富的灰度和色彩层次。 图形和图像从适用的场合来说,图形一般用于几何图形,工程图纸,3D造型软件,cad等,常见的图形编辑软件如CorelDRAW和Macromedia FreeHand等,图像一般用于照片,绘图,通过图像软件可以进行复杂图像的处理以得到更清晰的图像或产生特殊效果,常见的图像编辑软件如Adobe Photoshop,Paint等。 打开文件夹(1 x3) 观察里面的4张图片,比较4张图像的分辨率,扩展名和存储空间。( F:\ablimi重要资料\教学资料\高一资料\高一 课件) 通过比较,可以知道
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