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高考复习专题(三种典型力学模型的分析(附答案详解).ppt

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第二轮能力专题: 三种典型力学模型的分析 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 三种模型及其概要 三种模型是指:碰撞模型、人船模型、子弹打木块模型 碰撞的分类 弹性碰撞 非弹性碰撞 完全非弹性碰撞 1.碰撞模型: Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 碰撞过程的力学特征: 经历的时间极短,所经历的时间在整个力学过程中可以忽略;碰撞双方相互作用的内力往往是远大于外力,系统在碰撞前后遵从总动量守恒定律,且碰撞前后能量不会增加 弹性碰撞特例: 遵从碰撞前后系统的总动量守恒定律,即 m1υ1+m2υ2=m1u1+m2u2 遵从碰撞前后系统的总动能相等,即 ½m1υ12+½m2υ22=½m1u12+½m1u22 由此可得碰后的速度 且碰撞前后,双方的相对速度大小相等,即u2-u1=v1-v2 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 完全非弹性碰撞特例: 遵从碰撞前后系统的总动量守恒定律,即 m1υ1+m2υ2=m1u1+m2u2 具备碰撞双方碰后的速度相等的特征,即 碰撞过程中机械能损失最大 2.人船模型 “人船模型”是由人和船两个物体构成的系统;该系统在人和船相互作用下各自运动,运动过程中该系统所受到的合外力为零,即系统在运动过程中总动量守恒。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 原型: 长为L、质量为M的小船停在静水中,一个质量为m的人立在船头。若不计水的阻力,当人从船头走到船尾的过程中,系统在水平方向不受外力作用,水平方向上动量守恒,人走动过程中的每时每刻它们的总动量都是零。设人的速度为v人,船的速度为v船,人经t秒从船头到船尾,人相对岸的位移为s人,船相对岸的位移为s船. 由动量守恒定律得: mv人=Mv船 即 ms人=Ms船 而 s人+s船=L,所以有: Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 3.子弹打木块模型 原型:如图所示,一颗质量为m的子弹以速度v0射入静止在光滑水平面上的木块M中且未穿出。设子弹与木块间的摩擦为f。子弹打进深度d相对木块静止,此时木块前进位移为s。 对系统,由动量守恒有: mv0=(M+m)v ① 相互作用的力f与相时位移的大小d的乘积,等于子弹与木块构成的系统的动能的减少量,亦即产生的内能。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 明确:当构成系统的双方相对运动出现往复的情况时,公式中的d应就理解为“相对路程”而不是“相对位移的大小”. 1.碰撞模型 例1 甲、乙两球在光滑水平轨道上向同方向运动,已知它们的动量分别是p甲=5kg·m/s,p乙=7 kg·m/s。甲从后面追上乙并发生碰撞,碰后乙球的动量变为10kg·m/s,则两球质量m甲与m乙的关系可能是下面的哪几种? ( ) A.m甲=m乙 B.m乙=2m甲 C.m乙=4m甲 D.m乙=6m甲 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 解析: 从题中给出的选项看,m甲、m乙是倍数关系,这样可用km甲来表示m乙, 设碰前甲、乙

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