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Java语言程序设计;第3章 类和对象 ;3.1面向对象技术基础 ;1.类的基本概念
抽象就是忽略掉目标对象非本质的那些细节或方面,抽象并不是研究目标对象的全部内容,而只是选择其中的最基本的特征。
抽象出一类对象共有的结构和行为,进行一般性描述,这就引出了类的概念。
类是对客观实体的一种抽象的结果,它是具有共同属性、共同操作的对象的集合。而单个的对象则是所属类的一个成员,或称为实例(instance)。在描述一个类时,定义了一组属性和操作,而这些属性和操作可被该类所有的成员所继承。;2.对象的基本概念
对象是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是构成系统的一个基本单位。
一个对象由一组属性和对这组属性进行操作的一组服务组成。
对象是作为计算机模拟真实世界的一个抽象,一个对象就是一个物理实体或逻辑实体,它反映了系统为之保存信息和(或)与它交互的能力。;3.消息
对象的结构特征是由它的属性来表现。但是,对象不会无缘无故地执行某个操作,只有在接受了其他对象的请求之后,才会进行某一操作,这种请求对象执行某一操作,或是回答某些信息的要求称为消息。 ;3.1.2面向对象的基本特征
1.封装性
封装就是把对象的全部属性和全部功能结合在一起,包装成一个不可分割的独立单元(对象),并尽可能隐藏该单元的内部实现细节。
通过对象的封装,实现了模块化和信息隐藏。
封装的原则在软件上的反映是:要求使对象以外的部分不能随意存取对象的内部数据(属性),从而有效的避免了外部错误对它的“交叉感染”,使软件错误能够局部化,大大减少查错和排错的难度。 ;2.继承性
特殊类的对象拥有其一般类的全部属性与服务,称作特殊类对一般类的继承。例如,轮船、客轮;人、大人。一个类可以是多个一般类的特殊类,它从多个一般类中继承了属性与服务,这称为多继承。
例如,客轮是轮船和客运工具的特殊类。
在Java 语言中,通常我们称一般类为父类(superclass,超类),特殊类为子类(subclass)。 ;3.多态性
对象的多态性是指在一般类中定义的属性或服务被特殊类继承之后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为。这使得同一个属性或服务在一般类及其各个特殊类中具有不同的语义。例如:“几何图形”的“绘图”方法,“椭圆”和“多边形”都是“几何图”的子类,其“绘图”方法功能不同。 ;3.2类的定义与使用 ;3.2.2类声明
Java中类声明的语法如下:
[public][abstract|final] class className
[extends superclassName] [implements interfaceNameList]
{
……
}
其中,修饰符public,abstract,final 说明了类的属性,className为类名,superclassName为类的父类的名字,interfaceNameList为类所实现的接口列表;习惯上类名的第一个字母大写,但这不是必需的。类的名字不能是Java中的关键字,要符合标识符规定,名字可以由字母、下划线、数字或美元符号组成,并且第一个字符不能是数字。给类命名时,最好遵守下列习惯。
1)如果类名使用拉丁字母,那么名字的首写字母使用大写字母,如Hello、Time、People等。
2)类名最好容易识别,当类名由几个“单词”复合而成时,每个单词的首写字母使用大写,如BeijingTime、AmericanGame、HelloChina等。;3.2.3类体
Java中类体定义的语法如下:
class className
{[public | protected | private ] [static]
[final] [transient] [volatile] type
variableName; //成员变量的语法
[public | protected | private ] [static]
[final | abstract] [native] [synchronized]
returnType methodName([paramList]) [throws exceptionList]
{statements} //成员方法的语法
} ;3.2.4成员变量和局部变量
类体中的变量分为两部分。变量定义部分所定义的变量称为类的成员变量,在方法体中定义的变量和方法的参数被称为局部变量。
;成员变量的声明方式如下:
[public | protected | private ] [static]
[final] [transient] [volatile] type
variableName; //成员变量
其中:
static :静态变量(类变
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