第六章 三维动画制作软件3ds max.pptVIP

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* * 第6章 三维动画制作软件3ds max 与二维动画相比,三维动画使多媒体的表现力更强,也更形象化。本章主要介绍三维动画制作软件3ds max 7的基本知识以及简单的动画制作。 6.1 3ds max7基本介绍 6.1.1 计算机三维动画的基础知识 6.1.2 三维动画的制作流程 6.1.3 3ds max 7的界面和基础知识 6.1.1 计算机三维动画的基础知识 计算机三维动画利用计算机进行动画设计与创作,通过在计算机中建立三维模型来制作生成三维场景与动画。需要注意的是,计算机所建立的三维模型并不是现实中的三维空间中的物体,而是通过计算机实现的在视觉上产生三维效果的模型。 目前,常用的三维动画制作软件主要有以下3种: (1)3ds max:3ds max由AutoDesk公司推出,具有运行平台适应性强、功能全面、易学易用、操作简便等优点,是目前全球最畅销的三维动画软件。 (2)XSI:XSI主要运用在三维影视广告方面,内建Mental Ray超级渲染器,以渲染质量超群而著称,是目前国内外影视片头、广告制作的首选。XSI对硬件特别是显示设备要求很高。 (3)Maya:由Alias公司推出,也是很优秀的三维动画制作软件。Maya尤其适用于角色动画制作,并以建模功能强大著称。其缺点为内建的渲染器速度不快,渲染质量也不高,并且要求的机器配置要比3ds max高得多,软件价格也高得多。 6.1.2 三维动画的制作流程 对于每一种三维动画制作软件,都离不开建模、材质编辑、灯光设置、动画制作、渲染合成这几个环节。三维动画与二维动画的很大不同就是二维动画场景是基于线条的,而三维动画是基于模型的。三维动画模型是“全息”的,可以在任意一个角度观看。 6.1.3 3ds max7的界面和基础知识 3ds max 7的操作界面主要由标题栏、菜单栏、主工具栏、命令面板、卷帘、反应器、视窗、视窗导航控制区、动画与时间控制区等组成。 6.2 3ds max模型制作 6.2.1 3ds max 7的基础建模 6.2.2 创建复合物体 6.2.1 3ds max7的基础建模 1.创建标准几何体 在命令面板中选择“创建”面板,单击“几何体”按钮,从下拉列表框中选择“标准基本体”选项,在“对象类型”列表中显示10个标准几何体的创建按钮。 6.2.1 3ds max7的基础建模 2.创建二维图形 在命令面板中选择“创建”面板,单击“图形”按钮。 6.2.2 创建复合物体 在命令面板中选择“创建”面板,单击“几何体”按钮,从几何体类型下拉列表框中选择“复合对象”选项。 6.2.2 创建复合物体 1.放样 (1)使用“获取图形”创建放样对象。 (2)使用“获取路径”创建放样对象。 2.地形 通过“地形”按钮可以生成地形对象。 6.3 材质、贴图的创建及灯光和摄影机 6.3.1 3ds max 7中的材质与贴图 6.3.2 3ds max 7中的灯光与摄影机 6.3.1 3ds max 7中的材质与贴图 在3ds max 7中可以通过“材质编辑器”创建和编辑材质和贴图。 6.3.2 3ds max 7中的灯光与摄影机 灯光模拟灯光设备和太阳光为场景提供照明,使用灯光可以增强场景的清晰度和三维效果。摄影机用于设置场景的帧并提供可控制的观察点。 6.3.2 3ds max 7中的灯光与摄影机 1.灯光 在“创建”面板中,单击“灯光”按钮,如图所示。 6.3.2 3ds max 7中的灯光与摄影机 2.摄影机 在3ds max中,摄影机以特定的观察角度来表现场景,可以用来模拟现实世界中的静止图像、运动图像或视频摄像机。在“创建”面板中单击“摄影机”按钮,如图所示。

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