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* 教学目标: 1、知道什么是元件和它的好处 2、掌握元件的三种类型并会熟练创建这三种元件 3、知道什么是库和它的基本操作 4、会编辑实例和分离实例 (一)、元件 元件:就是在元件库中存放的各种图形、动画、按钮或者 引入的声音和视频文件。 使用元件有什么好处呢? 可以简化影片的编辑,减小文件的体积,在影片制作过程中可以把多次重复使用的素材转换为元件,元件就好像是一个演员,无论该演员出场多少次甚至在“舞台”中扮演不同角色,动画发布时,其播放文件仅占有“一名演员”的空间,节省了大量资源。 1、元件的类型 (1)、图形元件 通常用于静态的图像或简单的动画,它可以是矢量图形、图像、动画或声音 (2)、按钮元件 可以在影片中创建交互按钮,通过事件来激发它的动作 (3)、影片剪辑元件 它和图形元件的主要区别在于它支持Actionscript和声音,具有交互性,是用途和功能最多的元件。 2、创建图形元件 两种方法:?创建一个空白元件,然后在元件的编辑窗口编辑 元件; ?另一种是将当前工作区的对象选中,然后转换为 元件。 新建图形元件 (1)、新建一个FLASH文件,选择插入-》新建元件命令,弹出 创建新元件对话框 (2)、输入新元件的名称:椭圆,元件类型选择图形选项, 单击确定按钮,FLASH自动进入当前图形元件的编辑状态 (3)、在当前元件编辑状态中画一个椭圆,元件创建完毕, 单击时间 轴面板左上角的场景名称,返回到场景 (4)、在场景中选择窗口-》库命令,在弹出的库面板中可 找到刚制作好的椭圆元件 (5)、想要将创建好的元件应用到舞台,只需从库面板中拖放 此元件到舞台 转换为图形元件 (1)、在舞台上画一个椭圆,选择修改-》转换为元件 (2)、输入新元件的名称:椭圆,元件类型选择图形选项, 单击确定按钮,完成元件的转换操作 (3)、在场景中选择窗口-》库命令,在弹出的库面板中可找 到刚转换好的椭圆元件 (4)、想要将创建好的元件应用到舞台,从库面板中拖放此元 件到舞台 3、创建按钮元件 按钮元件是FLASH中的一种特殊元件,按钮元件不同于图 形元件,因为按钮元件在影片的播放过程中,是默认禁止播 放的。但是,按钮元件可以响应鼠标的移动或单击等操作事件 以激发相应的动作。 下面我们通过制作文字按钮和隐藏按钮来学习如何创建按钮元件 实例一:文字按钮的制作 (1)、新建一个FLASH文件,选择插入-》新建元件命令,弹出创建新元件对话框,输入新元件的名称:文字按钮,并选择按钮类型,单击确定按钮,进入按钮元件的编辑状态 (2)、选择工具箱中的文本工具,在按钮元件的编辑窗口中选择“弹起”状态 (3)、在舞台中输入“我的主页”文字,选择舞台中的文本, 在属性面板 中设置文本属性:字体为黑体,字号为“40“,颜 色为黑色 (4)、在“指针经过“状态所对应的关键帧上右击选择插入关 键帧,把“指针经过“状态下文本颜色改为红色 (5)、使用同样的方法,在“按下“状态也插入关键帧,把文本 颜色改为绿色 (6)、用同样方法,在“点击“状态”下插入关键帧,并且在“点击”状 态绘制一个和文本同样大小的矩形 (7)、返回到场景的编辑状态,选择窗口-》库命令,在库 面板中可 找到刚制作好的按钮元件 (8)、把元件拖放到舞台中,测试影片,在FLASH播放器中预览 按钮 效果 在预览按钮效果时,我们在“点击”状态下画的矩形是无法预览的,那么,我们绘制的这个矩形有什么作用呢? 主要作用:让鼠标在整个文本范围内点击都有效, 在FLASH中,鼠标移动到按钮元件上一定会显示为手形。 实例二:隐藏按钮的制作 (1)、新建一个FLASH文件,选择插入-》新建元件命令, 弹出创建新元 件对话框,输入新元件的名称:隐藏按钮, 并选择按钮类型,单击确定按钮,进入按钮元件的编辑状态 (2)、在“点击”状态下插入关键帧,并且在“点击”状态绘制 一个矩形 (3)、隐藏按钮就制作好了,返回到场景的编辑状态,选择 窗口-》库命令,在库面板中可找到刚制作好的按钮元件,把 元件拖放到舞台中 (4)、新建图层2,导入“电子工业出版社”的图片,和隐藏按 钮重叠 (5)、在场景中单击按钮,单击[窗口]、[开发面板]、[行为] 命令,显示行为面板,单击“十字”符号,选择[Web]、[转到Web页] 命令。出现所示对话框。 3、在“URL”中输入网址链接到一个网站:电子工业出版社的 网页名,链接到这个网页。打开方式为_blank 4、按“确定”按钮,测试影片,点击电子工业出版社的图片, 就会跳转到这个网页上 注意:一般来说,在广告动画中可以添加隐藏按钮,以便在整个广告动画中都可以
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