关于FLASH常见运算符的应用.docVIP

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关于FLASH常见运算符的应用19. and 语法 (Syntax) Condition1 and condition2 ; 参数 (Arguments) Condition1,condition2: 检验后为布尔值真或假的条件表达式。 说明(Description) 在Flash4播放器中执行逻辑AND运算,如果两个表达式经检验皆为真(true),那么所有表达式为真(true). 适用环境(Player); 建议大家使用运算符. 实例(Example) 下面举例说明and的运用: Var a =1, b = 4 ; ? Trace ( “ “); If ((a100) and ( b 60 ))?? { ?? Trace ( “ a , b are large Numbers ”); ? } 参阅 (See also) (short-circuit AND) 20. not 语法 (Syntax) Not expression ; 参数 (Arguments) Expression: 将转换成布尔值的变量或别的表达式。 说明(Description) 在Flash4播放器中执行not 逻辑运算。 适用环境(Player) 这个运算符在Flash5中一般已不用,建议大家使用运算符!(logical NOT)。 实例 (Example) 在下面的例子变量happy设置初值为真(true),然后用not运算符对其取反得false,最后判断条件!happy若为真,将字符串输出到窗口中: Happy = true ; Happy = not happy ; If (! Happy)? { Trace ( “Don’t? worry be happy”) ; ?} ???? 下面举例说明not运算结果; ???????? Not true ; 返回? false (假) ; ???????? Not true ; 返回? true (真)。 再如,假设x是一个布尔变量,则将其反值赋给布尔变量y: ???? Y = not x ; ? 参阅 (See also) ?! (logical not) 21. or 语法(Syntax) Condition1 or condition2 ; 参数(Arguments) Condition1,condition2: 检验值为真或假的条件表达式。 说明(Description) 检验条件1和条件2,且只要其中有一个表达式的值为真,则整个表达式为真。 适用环境(Player) Flash 4 或更新版本。 在Flash 5 中一般不使用这个运算符,建议我们使用新的‖运算符。 实例(Example) 下面是在一个if语句中使用or运算符的例子: ?? Want = true ; ?? Need = true ; ?? Love = false ; ?????? If ((want) or (need) or (love) )? { ????????? Trace ( “You are a real man!”) ; ????? } 参阅 (See also ) Or 22. typeof (返回表达式) ?? 语句(Syntax) ?? Typeof ( expression ); ?? 参数 (Arguments) ?? Expression : 字符串、电影剪辑、对象或函数。 ?? 说明(Description) ?? 是放置于单个参数之前的一元运算符。在Flash中,此运算符将检验表达式。检验结果是这样一个字符串:它指出表达式是字符串,动画片,对象还是函数。 适用环境(Player) Flash 5 或更新版本 实例 (Example) 下面举例说明如何是使用typeof: ?? My Color = new color (my movie) ; ?? 则:my Data Type = new string ( typeof (my Color)); 返回的字符串赋给my Data Type = new string ( typeof (my Color)); 23. void ? 语法 (Syntax) ? Void (expression); ? 参数 (Arguments) ? Expression: 任意值的表达式。 ? 说明(Description) ? 是一个一元运算符。此运算符撇弃原表达式的值的类型,而返回一个未定义类型的值。为了检测边沿效应(side effects),并且在浏览器窗楼口中不显示被检测的表达式,这个运算符经常被用来检验统一定位资源(url)。这个运算符还用于使用==运算符来检验两个未定义的值的比较之中。 ?? 适用环境(Player) ?? Flash 5 或更

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