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* 网页应用技术——《网页设计与创意实训教程》讲义 第8章 创建Flash 8对象 重点内容: Flash 8基本功能 Flash 8的工作界面 绘图环境的设置 绘图工具和涂色工具 对象编辑 一、Flash8基本功能: Flash 8是一款创建Web动画电影的专业标准创作工具。它可将位图、声音、动画及高级交互性等多媒体技术与矢量图形的精确性和灵活性融会在一起,创建出用于宣传企业产品的网络广告,加上音乐及歌词制成的MTV,运用ActionScript语言制作出网上游戏等,其应用领域在不断扩展。 二、Flash 8工作界面: Flash 8的工作界面主要由以下几个部分组成:标题栏、菜单栏、常用工具栏、工具栏、时间轴窗口、舞台及多个浮动面板组成。 工作界面 三、设置绘图环境: “库”面板 在Flash 8中元件是整个动画的基础部分。在应用时可将编辑的对象作为元件,并且放入库中,当对元件进行编辑后动画中相应部分也跟随变化。 2. “混色器”面板 该面板可用于选择颜色及填充的样式。可选择的类型包括:纯色、线性、放射状以及位图。 3. “场景”面板 在一个Flash动画文件中会包含几个场景,在每个场景中又包含若干个层和帧,这些就组成了Flash动画的主题,场景的顺序和动画播放的顺序有关。 三、设置绘图环境: 4. “行为”面板 【行为】面板用于设置图层的动作。在【行为】面板中预先编写了动作脚本,可以将动作脚本编码的强大功能、控制能力和灵活性添加到Flash文档中,而不必用户创建动作脚本代码 5. “历史记录”面板 历史记录】面板记录了用户应用Flash 8所有操作步骤。在【历史记录】面板显示出了用户的操作,可拖动左侧的滑杆选择历史记录。 6. 菜单栏 标题栏的下面就是菜单栏,它包括【文件】、【编辑】、【视图】、【插入】、【修改】、【文本】、【命令】、【控制】、【窗口】、【帮助】10个菜单项,通过菜单栏可以实现动画制作的全部操作。 三、设置绘图环境: 7. 工具箱 绘图工具都放置在工具箱中。工具箱中默认位置在窗口的左边,也可以通过鼠标拖动工具栏,改变它在窗口中的位置。 8. 时间轴 Flash 8的时间轴位于常用工具栏的下面,时间轴是用来进行动画创作和编辑的主要工具。时间轴分为左右两大部分,左边为层控制区,右边为时间控制区。 四、绘图工具和涂色工具: 1.铅笔工具 利用铅笔工具,可以绘制出随意、变化灵活的直线或曲线 2.钢笔工具 应用钢笔工具可以绘制更加复杂、精确的曲线 3.笔刷工具 应用笔刷工具可以用来建立自由形态的矢量色块,可以随意绘制出形状多变的色块。 四、绘图工具和涂色工具: 4.线条工具 线条工具专门用于绘制各种不同方向的矢量直线段。 5.椭圆工具 使用椭圆工具可以绘制椭圆。利用椭圆工具绘制出的椭圆于利用铅笔工具绘制出椭圆的不同之处在于椭圆工具绘制出来的图形不仅包括矢量线,还能够在矢量线内部填充色块,用户可以根据具体的需要,取消矢量线内部的填充色块或外部的矢量线。 6.矩形工具 使用矩形工具不但可以绘制矩形,还可以绘制椭矩形廓线。 四、绘图工具和涂色工具: 7.墨水瓶工具 墨水瓶工具可改变已经绘制的矢量线的属性。 8.颜料桶工具 颜料桶工具可用于填充线形轮廓,或改变行状对象已有的填充。 四、绘图工具和涂色工具: 9.滴管工具 练习:吸取位图属性 技术提示: 1、选择菜单栏中的【修改】|【分离】命令,将位图转变成矢量图形 2、实用滴管工具 五、编辑对象: 1.橡皮擦工具 2.变形工具 3.部分选取工具 4.套索工具 5.填充变形工具 五、编辑对象: 1.橡皮擦工具 2.变形工具 3.部分选取工具 4.套索工具 5.填充变形工具 练习:绘制齿轮 技术提示: 1、铅笔工具 2、椭圆工具 3、变形工具 五、编辑对象: 1.橡皮擦工具 2.变形工具 3.部分选取工具 4.套索工具 5.填充变形工具 练习:绘制齿轮 技术提示: 1、铅笔工具 2、椭圆工具 3、变形工具 五、编辑对象: 1.橡皮擦工具 2.变形工具 3.部分选取工具 4.套索工具 5.填充变形工具 练习:绘制齿轮 技术提示: 1、铅笔工具 2、椭圆工具 3、变形工具 动手实践: 案例效果: 关键技术: 1、变形工具应用 2、时间轴应用 * 网页应用技术——《网页设计与创意实训教程》讲义
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