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動態 GIF 圖形製作
計算機中心 Andy Tsao
林文漢 修正 (1998.12.30)
動態 GIF 檔案的製作Ⅰ
安裝 Microsoft GIF Animation
從網路上將 Microsoft GIF Animation (gifsetup.exe) 抓至硬碟中(.tw/Document/CYCU/gifsetup.exe)。
在檔案總管中執行 gifsetup.exe。系統會自動開始安裝此軟體。
依Setup 精靈的指示,給予正確的回應,就可以安裝成功了。
利用Microsoft GIF Animation製作一個動態 GIF 檔案
先用繪圖軟體(如 Paint Shop Pro,小畫家+Microsoft Photo Editor),繪製3~5張圖片(存成 .gif 格式)
開啟 程式集/Microsoft GIF Animation/ Microsoft GIF Animation
按第二個選項(Open),將第一張圖片載入至 GIF Animation 內。
接著,按第四個選項(Insert),將其餘剩下的圖片,用這個選項載入至編輯器中。
先將各圖片,依其要撥放的順序排好,依序為frame#1、frame#2…。
針對每一張圖片,設定其屬性(含:動態圖檔之width height、重複撥放的次數、與上一畫面相距的時間…。)
設定完成後,按 play 鍵,預覽這張動態gif檔的效果。
如果一切OK,按Save As鍵儲存檔案。這樣,你就完成一張動態圖形檔的製作。
修改已經存在的動態圖形檔
開啟一個已經存在的動態gif檔。
你可以依需要將圖形順序重新編排,或更改每張圖形的屬性。
用Save或Save As存成新的gif檔。
動態 GIF 檔案的製作Ⅱ
安裝 GIF Construction Set
從網路上將GIF Construction Set (gifcon32.exe) 抓至硬碟中(.tw/Document/CYCU/gifcon32.exe)。
在檔案總管中執行 gifcon.exe。系統會自動解壓縮並開始安裝此軟體。
依Setup 精靈的指示,給予正確的回應,就可以安裝成功了。
GIF Construction Set 基本功能項介紹
執行 程式集/GIF Construction Set/GIF Construction Set。
File
New : 開啟新檔。
Open : 開啟舊檔,(單一gif檔,動畫gif檔都可) 。
Save : 儲存檔案。
Save As : 另存新檔。
Expore : 最後輸出結果,若你open一個gif89a動畫,再執行Expore,會儲存此動畫最後的結果。
Close : 關 閉。
Setup :參數設定。
Display Interlaced : 設定是否使用影像交錯顯現功能。
Draw Frame Guides : 當在view影像時,設定是否顯現紫虛框線 。
Use Image Offsets : 設定使影像在紫虛框左上方,當在view影像時,若無設定,則在正中央。
Dither View Background : 此項目是給螢幕顯示少於256色而設定,使你gif89a動畫更接近設定值。
True Transparency : 不設此項可使少於256色的螢幕顯示增強觀看透明gif效果。若你的gifcon顯示透明很費時,或螢幕顯示少於256色,勿設此項,反之超過256色,必設定之。
Dither contrast 及 dither brightness :此兩設定彌補若彩色影像儲存成單色gif89a動畫,所只顯現2色之憾。
Maximum blocks :設定最大block數接受值,gif89a是由block支配效果,當然越大能呈現更多的效果。
Interlace Delay : 設定影像交錯頻率,設定值越大,交錯圖顯現越慢。
Edit view mode background : 設定當view影像時的背景,有白、淺灰、深灰、黑的背景色可選擇。
Exit :離開。
Edit
Cut : 消除。
Copy : 複製。
Paste : 貼上。
Block
Insert : 插入block。會出現一對話單,要求你插入 block,分別是:
Image : 影像命令敘述區塊。
Control : 控制命令敘述區塊。
Comment : 註解命令敘述區塊。
Plain Text :文字命令敘述區塊。
Loop : 迴路命令敘述區塊。
Cancel : 放棄離開。
Edit : 編輯命令敘述區塊,編輯視您目前光棒所在的block。
Delete : 刪除block。
Merge : 使已完成之動畫(gif89a)再併入影像(g
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