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第16章继承要点
湖北大学数计学院计科系 朱明 第16章 继承 16.1 继承的概念 16.2 继承的工作方式 16.3 派生类的构造 16.4 继承与组合 16.5 多态性 16.6 多态的思考方式 16.7 多态性如何工作 16.8 不恰当的虚函数 16.9 虚函数的限制 16.10 类的冗余 16.11 克服冗余带来的问题 16.12 类的分解 16.13 抽象类 16.14 由抽象类派生具体类 16.15 纯虚函数的需要性 16.1 继承的概念 继承(inheritance)是面向对象程序设计的基础概念之一,是解决软件复用(reuse)的一种方法. 新类继承了现有类的属性和行为,并且为了使新类具有自己所需的功能,新类还要对这些属性和行为予以修饰. 16.2 继承的工作方式 根据从一个基类还是多个基类派生,继承可分为单继承和多继承. 单继承的声明方式: //**********************//** ch16_1.cpp **//**********************#includeiostream.h#includestring.hclass Advisor{ int noOfMeeting;};class Student{public: Student(char* pName =no name) { strncpy(name, pName, sizeof(name)); average =semesterHours = 0; } Ch16_1.cpp (1 of 4) void addCourse(int hours, float grade) { average =(semesterHours*average+grade); //总分 semesterHours +=hours; //总修学时 average /=semesterHours; //平均分 } int getHours(){return semesterHours;} float getAverage(){return average;} void display() { cout name = \ name ’\”’ , hours = semesterHours , average = average endl; } Ch16_1.cpp (2 of 4) protected: char name[40]; int semesterHours; float average;};class GraduateStudent :public Student{public: getQualifier(){ return qualifierGrade; }protected: Advisor advisor; int qualifierGrade;}; Ch16_1.cpp (3 of 4) void main(){ Student ds(Lo lee undergrade); GraduateStudent gs; ds.addCourse (3, 2.5); ds.display(); gs.addCourse(3, 3.0); gs.display();} Ch16_1.cpp (4 of 4) 单继承 16.3 派生类的构造 1. 派生类中的三种数据成员: 基类子对象 新增对象成员 新增普通成员 2. 派生类的构造函数 定义: 派生类名::派生类名(参数表):成员初始化列表 { // 函数体 } 调用次序: 首先调用各基类的构造函数,其调用顺序与各基类被继承时声明的顺序(从左至右)一致. 其次调用各对象成员所在类的构造函数,其调用顺序与各对象成员在类中声明的顺序(不同行从上至下,同一行则从左至右)一致. 最后执行派生类构造函数的函数体. 2. 派生类的析构函数 其调用次序与构造函数严格相反. 3. 派生类的拷贝构造函数 声明: 派生类名(派生类名 r); 定义: 派生类名::派生类名(派生类名 r) :成员初始化列表 { // 函数体 } 成员初始化列表中未被列出的调用,系统将调用缺省的构造函数而不是缺省的拷贝构造函数去初始化对应的成员. 如果派
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