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应用问题——定积分 2、变力所做的功 * 复习引入 设物体运动的速度v=v(t) (v(t)≥0) ,则此物体在时间区间[a, b]内运动的距离s为 一、变速直线运动的路程 利用定积分求变速直线运动的位移,其积分变量是时间,被积函数是速度对时间的函数 分割→近似代替→求和→取极限 60 O 10 40 A B C 30 v(m/s) t(s) 60 O 10 40 A B C 30 v(m/s) t(s) (广东理8) 已知甲、乙两车由同一起点同时出发,并沿同一路线〈假定为直线)行驶.甲车、乙车的速度曲线分别为 (如图2所示).那么对于图中给定的 下列判断中一定正确的是 时刻,甲车在乙车前面 时刻后,甲车在乙车后面 时刻,两车的位置相同 时刻后,乙车在甲车前面 A.在 B. C.在 D. 解析】由图像可知,曲线v甲比v乙在0~t0、0~t1与x轴所围成图形面积大,则在t0 、t1时刻,甲车均在乙车前面,选A 二、变力沿直线所作的功 1、恒力作功 问题:物体在变力F(x)的作用下做直线运动,并且物体沿着与F(x)相同的方向从x=a点移动到x= b点,则变力F(x) 所做的功为: 利用定积分求变力所作的功,其积分变量是位移, 被积函数是力对位移的函数. 解:在弹性限度内,拉伸(或压缩)弹簧所需的力F(x)与弹簧拉伸(或压缩)的长度x成正比. 即:F(x)=kx 由变力作功公式得 1.在物理中,定积分主要应用于求变速直线运动的位移和变力所作的功,其基本原理如下: 原理1(求变速直线运动的位移): 若物体运动的速度函数v(t)(v(t)≥0) ,则物体在a≤t≤b时段内的位移是: 小结 原理2(求变力所作的功): 1.如果物体在变力F(x)的作用下做直线运动,则物体沿着与F(x)相同的方向从x=a移动到x=b(a<b)所作的功为: 2.利用定积分求变速直线运动的位移,其积分变量是时间,被积函数是速度对时间的函数;利用定积分求变力所作的功,其积分变量是位移,被积函数是力对位移的函数. 1、一物体在力F(x)=3x+4(单位:N)的作用下,沿着与力F相同的方向,从x=0处运动到 x=4处(单位:m),求F(x)所作的功. 练一练 40 2.一物体沿直线以v=2t+3(t的单位为s,v的单位为m/s)的速度运动,求该物体在3~5s间行进的路程.
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