第4章_CATIA_V5_零件设计.ppt

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第4章_CATIA_V5_零件设计要点

4.4.2 创建参考线 1.创建两点连线 4.4.2 创建参考线 2.指定点和方向 4.4.2 创建参考线 3.与曲线成角度或法线 4.4.3 创建参考面 【平面】工具是用于创建参考平面的工具,单击该工具按钮,系统弹出平面定义对话框,如图所示。在对话框中平面类型下拉列表框中提供了11中平面的生成方式,分别是:偏移平面、平行通过点、平面的角度/法线、通过三点、通过两条直线、通过点和直线、通过平面曲线、曲线的法线、曲线的切线、方程式和平均通过点。 4.4.3 创建参考面 下面详细介绍各方式的使用方法。 1.创建偏移平面 2.创建通过点与平面平行的平面 3.创建与平面成一定角度的平面 4.创建三点平面 5.创建两条直线平面 6.创建点和直线平面 7.创建曲线平面 8.创建曲线的法平面 9.创建曲线的切平面 10.创建方程式平面 11.创建中间平面 4.8 总结 运用各种方法和技巧创建三维实体模型是学习本章的目的和重点。本章介绍了很多内容,包括了使用Catia进行三维建模的所有功能操作。学习本章后,应当熟练掌握拉伸、旋转、混合和扫描等基础实体特征的创建,还应该熟悉孔特征、抽壳特征、倒圆角和倒角等修饰特征的创建方法,还需要掌握参考点、参考线、参考面的创建以及特征操作的方法。 4.6 设置 3D 约束 在3D设计模块中业可以进行几何元素约束。3D设计平台中提供了在对话框中定义的约束和约束2个工具。通过【约束】工具栏上的【在对话框中定义的约束】工具按钮,可以以对话框形式创建约束。单击约束工具按钮,该工具用于创建一般约束的工具,如长度、角度、距离和半径等。两个工具的详细用法与3.3.2小节和3.3.3两小节中相应的约束工具用法相同,这里不再累赘。 4.7 添加新几何体 在零件设计平台中,单击【插入】工具栏上的【几何体】工具按钮,也可以使用菜单栏中的【插入】(Insert)|【几何体】(Body)命令插入几何体,系统将新的几何体显示在结构树中,它带下划线,表明它为活动几何体。结构树中关联几何体图像与表示零件几何体的图像不同,绿色齿轮中添加了一个蓝色齿轮和一个表示几何体极性的黄色加号或减号。这个图形可以快速将几何体同零件几何体分开。 4.7 添加新几何体 如果【插入】工具栏在当前应用程序中不可见,可以使用【视图】(View)|工具栏(Toolbars)|【插入】(Insert)显示该工具栏。 4.3.7 移除/替换面 单击【移除面】工具黑色三角,展开移除/替换面工具栏,如图所示,该工具栏包括移除面和替换面两个工具,下面详细介绍各工具的用法。 1.移除面 2.替换面 * 4.4.2 镜像 镜像特征:是对现有几何体(或者特征)创建成镜像对称的几何体(或者特征)的变换操作。 注意:该命令既可对几何体,也可对特征进行变换操作 1. 对几何体进行镜像操作:选择镜像基准面‘平面1’即可弹出对话框; 2.对特征进行操作:先选择镜像的特征(本例的孔),在选择基准面(平面1)。 4.4.3 阵列 阵列工具是对实体对象进行多个复制的工具。,该工具栏包括矩形阵列、圆弧阵列和自定义阵列三种方式。 1.矩形阵列 2.圆形阵列 3.自定义阵列 以素材ch04 / 4.3.5_Pattern_01为例进行讲解 4.4.3 阵列 1. 矩形阵列:以孔为阵列对象 原始孔特征位于第 一方向上第一个,第 二方向上第二个 4.4.3 阵列 2.圆形阵列 素材ch04 / 4.3.5_Pattern_02 先选择‘孔1’,再选择‘圆角1’(注意顺序),之后再单击“圆形阵列” 4.4.3 阵列 2.圆形阵列 在上一步的基础上,对其进行进一步定义 4.4.3 阵列 3.用户阵列 素材ch04 / 4.3.5_Pattern_02 先选择‘孔1’,再选择‘圆角1’(注意顺序),之后再单击“用户定义” 4.4.4 缩放 【缩放】工具是对实体对象进行放大和缩小操作。 1.在对话框中输入参考,以及缩放比率大小; 2. 点击鼠标中键,预览缩放效果。 4.4.5 实例——计算器壳体 4.4.5 实例——计算器壳体 1. 新建零件 2. xy平面上绘制右图 所示的草图,添加约 束至草图呈绿色 4.4.5 实例——计算器壳体 3. 拉伸计算器外形,厚6mm 4.4.5 实例——计算器壳体 4. 对计算器的顶面进行倒圆角,圆角半径为0.5mm 4.4.5 实例——计算器壳体 5. 使用【修饰】下的【盒体】命令,移除地面厚度1mm,完成壳体大体形态。 4.4.5 实例——计算器壳体 6. 以壳体顶面为准绘制草图,并使用【基础】中【凹槽】命令(类型:直到下一个),完成计算器显示屏的绘制。 4.4.5 实例——计算器壳体 7. 打孔,孔位置

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