第一节 透视的基本知识.ppt

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第一节透视的基本知识要点

2 一条画面相交线平行于一个画面相交面时,直线的灭点也在该平面的灭线上。 3 画面相交面上画面平行线的透视,平行于平面的迹线和灭线。 4 两个画面相交面相交时,它们交线的迹点和灭点,分别是两个平面的两条迹线、两条灭线的交点。 5 一个画面平行面和一个画面相交面相交时,则交线及其透视平行于画面相交面的迹线和灭线。 第二篇 建筑透视 第四章 透视和几何元素的阴影 第一节 透视的基本知识 一 透视的形成 人透过一个面来视物,观看者的视线与该面交成的图形,成为透视图。 透视图 1 画面和基面 2 基线 二 基本术语 4 视高、视距 5 主视线、视平线 3 视点、站点、主点 7 视线、连系线 6 基点、透视、次透视 第二节 点 一 点的透视 1 点的透视 通过该点的视线与画面的交点。可以分为以下四种情况。 2 点的次透视 明确点在空间的位置 二 点的透视作法 ——正投影法 正投影法 利用视点和空间点等的正投影来作出透视和次透视的方法。 第三节 直 线 一 直线的透视 1 直线的透视 可以分为以下三种情况。 2 直线上点的透视 表现为从属性。 二 直线的透视特征——画面平行和相交线 (一) 画面平行线 1 平行定理一 画面平行线的透视,与直线本身平行。 2 平行定理二 画面平行线上各线段的长度之比,等于这些线段的透视的长度之比。 3 平行定理三 两条平行的画面平行线的透视,仍互相平行。 (二) 画面相交线 1 迹点 画面相交线或其延长线与画面的交点 * 迹点的透视是哪个? 相交推论一 画面相交线的透视,必通过迹点。 2 灭点 画面相交线上无限远点的透视。 相交推论二 直线的灭点位置,是平行于该直线的视线与画面的交点。画面相交线的透视(或延长线),必通过该直线的灭点。 近大远小的规律。 * 灭点的透视是哪个? ? 3 相交推论三 两条平行的画面相交线有同一灭点,它们的透视(或延长线)相交于该同一灭点。 (三) 相交和交叉直线 1 相交两直线 两相交直线的交点的透视,为两直线的透视的交点。 (二) 交叉两直线 点的可见性 第四节 平 面 一 平面的透视 相似、积聚、全等 平面的透视可以分为以下三种情况。 二 平面的透视特征 (一) 画面平行面 画面平行面的透视,为一个与原平面图形相似的图形。 (二) 画面相交面 1 迹线——画面相交面(或扩大后)与画面的交线,称画面迹线,或画面交线。 画面相交面的迹线透视,即本身。 2 灭线——平面上各无限远点的透视,集合成的直线。 平面的灭线位置,也是平行于该平面的视平面与画面相交成的直线。 3 画面相交面的迹线和灭线相互平行。 4 互相平行的画面相交面,有同一条灭线。 三 直线和平面的透视特征 1 画面相交面上画面相交线的迹点和灭点,分别位于平面的迹线和灭线上。

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