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Lua 基本语法
Lua 基本语法
Lua 基本语法
Lua 学习起来⾮常简单,我们可以创建第⼀个 Lua 程序 !
第⼀个 Lua 程序
交互式编程
Lua 提供了交互式编程模式。我们可以在 令⾏中输⼊程序并⽴即查看效果。
Lua 交互式编程模式可以通过 令 lua -i 或 lua 来启⽤:
$ lua -i
$ Lua 5.3.0 Copyright (C) 1994-2015 L, PUC-Rio
在 令⾏中,输⼊以下 令:
pri t(Hello World!)
接着我们按下回车键,输出结果如下:
pri t(Hello World!)
Hello World!
脚本式编程
我们可以将 Lua 程序代码保持到⼀个以 lua 结尾的⽂件,并执⾏,该模式称为脚本式
编程,如我们将如下代码存储在名为 hello .lua 的脚本⽂件中:
pri t(Hello World!)
pri t(www .w3cschool.c )
使⽤ lua 名执⾏以上脚本,输出结果为:
$ lua test.lua
Hello World!
www .w3cschool.c
我们也可以将代码修改为如下形式来执⾏脚本 (在开头添加:# !/usr/local/bin/lua ):
# !/usr/local/bi /lua
pri t(Hello World!)
pri t(www .w3cschool.c )
以上代码中,我们指定了 Lua 的解释器 /usr/local/bin directory 。加上 # 号标记解释器
会忽略它。接下来我们为脚本添加可执⾏权限,并执⾏:
./test.lua
Hello World!
www .w3cschool.c
注释
单⾏注释
两个减号是单⾏注释:
--
多⾏注释
--[[
多⾏注释
多⾏注释
--]]
标⽰符
Lua 表⽰符⽤于定义⼀个变量,函数获取其他⽤户定义的项。标⽰符以⼀个字母 A 到
Z 或 a 到 z 或下划线 _ 开头后加上0个或多个字母,下划线,数字 (0到9 )。
最好不要使⽤下划线加⼤写字母的标⽰符,因为Lua的保留字也是这样的。
Lua 不允许使⽤特殊字符如 @, , 和 % 来定义标⽰符。 Lua 是⼀个区分⼤⼩写的编程
语⾔。因此在 Lua 中 W3c 与 w3c 是两个不同的标⽰符。以下列出了⼀些正确的标⽰
符:
mohd zara abc move_ ame a_123
my ame50 _temp j a23b9 retVal
关键词
以下列出了 Lua 的保留关键字。保留关键字不能作为常量或变量或其他⽤户⾃定义标
⽰符:
and break do else
elseif end false for
function if in local
nil not or repeat
return then true until
while
⼀般约定,以下划线开头连接⼀串⼤写字母的名字 (⽐如 _VERSION )被保留⽤于
Lua 内部全局变量。
全局变量
在默认情况下,变量总是认为是全局的。
全局变量不需要声明,给⼀个变量赋值后即创建了这个全局变量,访问⼀个没有初始
化的全局变量也不会出错,只不过得到的结果是:nil 。
pri t(b)
il
b=10
pri t(b)
10
如果你想删除⼀个全局变量,只需要将变量负值为nil 。
b = il
pri t(b) -- il
这样变量b就好像从没被使⽤过⼀样。换句话说, 当且仅当⼀个变量不等于nil时,这个
变量即存在。
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