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Lua 基本语法.pdf

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Lua 基本语法

Lua 基本语法 Lua 基本语法 Lua 学习起来⾮常简单,我们可以创建第⼀个 Lua 程序 ! 第⼀个 Lua 程序 交互式编程 Lua 提供了交互式编程模式。我们可以在 令⾏中输⼊程序并⽴即查看效果。 Lua 交互式编程模式可以通过 令 lua -i 或 lua 来启⽤: $ lua -i $ Lua 5.3.0 Copyright (C) 1994-2015 L, PUC-Rio 在 令⾏中,输⼊以下 令: pri t(Hello World!) 接着我们按下回车键,输出结果如下: pri t(Hello World!) Hello World! 脚本式编程 我们可以将 Lua 程序代码保持到⼀个以 lua 结尾的⽂件,并执⾏,该模式称为脚本式 编程,如我们将如下代码存储在名为 hello .lua 的脚本⽂件中: pri t(Hello World!) pri t(www .w3cschool.c ) 使⽤ lua 名执⾏以上脚本,输出结果为: $ lua test.lua Hello World! www .w3cschool.c 我们也可以将代码修改为如下形式来执⾏脚本 (在开头添加:# !/usr/local/bin/lua ): # !/usr/local/bi /lua pri t(Hello World!) pri t(www .w3cschool.c ) 以上代码中,我们指定了 Lua 的解释器 /usr/local/bin directory 。加上 # 号标记解释器 会忽略它。接下来我们为脚本添加可执⾏权限,并执⾏: ./test.lua Hello World! www .w3cschool.c 注释 单⾏注释 两个减号是单⾏注释: -- 多⾏注释 --[[ 多⾏注释 多⾏注释 --]] 标⽰符 Lua 表⽰符⽤于定义⼀个变量,函数获取其他⽤户定义的项。标⽰符以⼀个字母 A 到 Z 或 a 到 z 或下划线 _ 开头后加上0个或多个字母,下划线,数字 (0到9 )。 最好不要使⽤下划线加⼤写字母的标⽰符,因为Lua的保留字也是这样的。 Lua 不允许使⽤特殊字符如 @, , 和 % 来定义标⽰符。 Lua 是⼀个区分⼤⼩写的编程 语⾔。因此在 Lua 中 W3c 与 w3c 是两个不同的标⽰符。以下列出了⼀些正确的标⽰ 符: mohd zara abc move_ ame a_123 my ame50 _temp j a23b9 retVal 关键词 以下列出了 Lua 的保留关键字。保留关键字不能作为常量或变量或其他⽤户⾃定义标 ⽰符: and break do else elseif end false for function if in local nil not or repeat return then true until while ⼀般约定,以下划线开头连接⼀串⼤写字母的名字 (⽐如 _VERSION )被保留⽤于 Lua 内部全局变量。 全局变量 在默认情况下,变量总是认为是全局的。 全局变量不需要声明,给⼀个变量赋值后即创建了这个全局变量,访问⼀个没有初始 化的全局变量也不会出错,只不过得到的结果是:nil 。 pri t(b) il b=10 pri t(b) 10 如果你想删除⼀个全局变量,只需要将变量负值为nil 。 b = il pri t(b) -- il 这样变量b就好像从没被使⽤过⼀样。换句话说, 当且仅当⼀个变量不等于nil时,这个 变量即存在。 W3Cschool ( ) ⼤的技术知识分享与学习平台 此篇内容来⾃于 ⽹站⽤户上传并发布。

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