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02OpenglPrograming-1good剖析
OPENGL编程基础-1;参考书;本章内容;内容进度;OpenGL图形系统;流行的3D图形库;OpenGL的版本;OpenGL ES
嵌入式系统
Version 1.0(简化的OpenGL2.1版本)
Version 2.0(简化的OpenGL3.1,基于着色器)
WebGL
OpenGL ES 2.0的Javascript实现
新的网络浏览器支持
OpenGL4.1和4.2
新增了几何着色器和曲面细分器(tesellator);内容进度;OpenGL API的特点;OpenGL API的特点;OpenGL API的特点;OpenGL的基本语法——3.2版本相关库;在Windows操作系统下,若要使用必威体育精装版版本的OpenGL功能
查看图形卡支持的OpenGL版本
使用GLEW库
目的:对于特殊的操作系统,使得调用OpenGL扩展功能更简单
对于Windows代码来说,避免直接调用实体入口
应用程序需要:增加glew.h头文件,调用glewInit()函数;OpenGL的基本语法——命名规则;OpenGL的基本语法——数据类型;准备工作;内容进度;GLUT的安装;GLUT的作用;GLUT窗口管理;常用的GLUT函数;常用的GLUT函数;常用的GLUT函数;常用的GLUT函数;常用的GLUT函数;常用的GLUT函数;常用的GLUT函数;常用的GLUT函数;内容进度;第一个OpenGL程序;第一个OpenGL程序;头文件
将头文件拷贝到VC安装目录下\include\GL\目录下,并在程序中包含这些头文件
#includeGL/glew.h
#includeGL/gl.h
#includeGL/glu.h
#includeGL/glut.h
库文件
静态库文件:拷贝文件到VC安装目录下\ Lib目录下,opengl32.lib; glu32.lib; glut32.lib; glew32.lib;
动态库文件:拷贝文件到C:\windows\system32\opengl32.dll; glu32.dll; glut32.dll; glew32.dll
#pragma comment(lib, “lib文件名”);;配置环境;;课堂练习:;
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