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工人物语online攻略
农场和麦田的具体搭配
《工人物语OL》评析建筑物布局影响路程时间
在《工人物语OL》中一个产品从原材料成为成品的时间分为:从仓库到作坊-准备-生产时间-清理-作坊到仓库。 加工业的仓库到作坊、准备、清理时间是相同的,也就可以统一为路程时间X4+生产时间。 而路程时间就是作坊和仓库(主基地)之间的路程距离。
工人物语OL》游戏是斜45度视角,我们将右下方定为南方(南门),从“土肥圆”工人的动画和选中建筑之后的路程提示可以看出来,工人是从一个建筑物的南门出来到目标建筑物的南门进去。每次进出门需要1秒,每个建筑物的边需要4秒,这些时间就组成了工坊和仓库之间的路程时间。 根据仓库的位置,基本分为以下三类布局:
A、九宫布局。如果所示,就是仓库周围按九宫图布局。
B、错位布局。九宫布局南北错位半个建筑物位置,方便南路出门之后不用绕路。
C、蜂窝布局。按仓库周围6个接壤的位置蜂窝型布局。
各种布局的路径长度已经写明,分别取南北时间最短的10个和15个建筑物计算平均,计算结果总览如下:
可见,以仓库为界,南部布局中错位布局完胜,北部布局中九宫和蜂窝各有优势。鉴于很少有可以放置10+建筑物的大片空地,还是推荐蜂窝布局。 所以最终推荐的布局结果为:
一、建筑许可证:限制你的建筑数量,井水和稻田不受建筑许可证限制。
建筑许可证由两种获得方式
1)钻石购买,建议每日赠送的钻石用来购买建筑许可证。
2)战争获得,从第三块领地开始就需要你战胜强盗首领,虽然损失不小,不过战胜首领后都会赠送10个建筑许可证。
二、产出时间:产出时间决定了你多长时间生产一单位资源
减少时间也有两种方法
1)仓库距离,建议所有的建筑单位都在仓库附近建筑。
2)资源距离,比如采石场,伐木场,林场,渔场等都尽量挨近资源建造。
三、仓库:仓库替代了城镇中心的作用,用于联系各个生产建筑。
最佳的仓库和建筑分布格局如下所示
红色区域收益最高
绿色次之
住宅,加工厂,酒馆等不需要运输物资的建筑建议远离仓库,避免浪费宝贵的空间。
三、工人:工人主要用于建筑和成为士兵
只要还有居住空间,工人就会自动产生。
提高工人产出的方法有
1)在加工厂里制造,资源分页-第二排。
2)商城使用钻石购买。因为一晚上基本就到上限了,主要还是应急使用。
3)购买学校建筑,传说是一小时增加一个人口,我没有购买,目前看来不是很合算。
4)爱情药水,12小时双倍产量,造了贵族住宅,并且开始剿匪时,建议买一个开启。
四、住宅:决定工人数量上限的建筑。
前期建议不要多造,有条件的全部造成贵族住宅,毕竟要使用一个建筑证书。
五、战斗:目前只体验了PVE战斗。
总结如下几点。
1)地图分很多块,每块的难度各不一样,攻击前请看清楚。
2)同样速度的兵种,即便你一下把他秒了,他还是会攻击你的。
3)尽量让自己能秒对方的时候,再进攻。
4)17级打首领的任务不要着急做,那时候的几个兵是必输的。
5)带一群弓兵一个新兵的做法是找死,这个游戏的战斗伤害会溢出,打死你近战就直接打你远程了。
6)基于第五条,每次出门炮灰请带够。
六、高级资源:硬木板,大理石什么的,等级到了就会产出,不要着急。
如果你确实着急要
1)加工厂加工初级资源获得。
2)钻石直接购买。
3)黑市一半资源一半钻石购买(推荐)。
七、资源重要度
只说说几种初级和中级资源
松木:非常重要,松木板,焦炭,弓都需要他
工具:重要,前期会送一堆,好像用不完的样子,千万可别贱卖了,一过18级,你就需要它了。
金币:千万留着,可别看前期用不到就换其他资源,后面可没什么金币来源。
啤酒:前期缺铜剑多啤酒,等弓兵出来,就该缺啤酒了,提前准备好。
水,铜:目前最不重要的两种资源,保证建筑消耗就行了,别多造。
八、资源采集:所有资源都有采集数量,会被采完。
1)一个伐木点一定要配一个林场,否则很快你的森林就会全没了。
2)矿山塌了没关系,直接让地质学家在探索次就出来了。
3)渔场的鱼是会被捕完的,记得拿鱼食补充。
4)水井麦田消耗完了,就再造一个。
七、资源平衡:资源产出是条产业链,缺少哪一环都不行
点经济总览可以看见所有的产出,颜色不要去管他。
箭头向上就是满足建筑消耗,并且会有盈余,点击进去可以看见12小时的产出。
箭头向下就表示不满足建筑的消耗,这时候你要小心了,一旦库存消耗完就会导致建筑停产。
生产
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