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小三班徐老师区域论文.doc

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小三班徐老师区域论文

摘要:   游戏讲评是幼儿与同伴分享游戏体验、交流游戏经验的过程,在这个过程中,幼儿个体与集体进行有效互动,教师个体与幼儿集体进行有效互动,它能提升孩子的游戏水平,对游戏的发展起到了导向的作用。本着让评价更快乐的宗旨,针对如何使小班区域游戏中的讲评环节发挥最大的作用,达到最理想的效果,在游戏讲评中存在的问题,解决的有效策略,讲评时需要注意的问题等方面,本文根据实践进行了阐述。      关键词:策略、交流形式      众所周知,游戏讲评是幼儿与同伴分享游戏体验、交流游戏经验的过程。在这个过程中,幼儿个体与集体进行有效互动,教师个体与幼儿集体进行有效互动。它能提升孩子的游戏水平,对游戏的发展起到了导向的作用。但教师一方面深知讲评的重要性,另一方面却也困惑于一些问题:“讲评该讲什么?谁来讲?怎样讲?”。尤其是针对小班孩子的游戏讲评,更是困难,小班孩子的年龄特点是以无意注意为主,注意的稳定性较差,所以如何使小班区域游戏的讲评环节发挥最大的作用,达到最理想的效果,是我们一线教师一直在努力探索中的问题。   一、讲评活动中存在的问题。   我们老师在组织活动区游戏讲评的环节过程中,常常会出现的一些问题有:   1.活动中忽略讲评,觉得无内容讲:很多老师在组织活动区游戏的过程中,困惑的是不知道讲什么内容,觉得孩子们每天就这些表现,常常是整理好物品,教育幼儿几句就算结束,而忽略了讲评这一环节;   2.老师“一言堂”,孩子没有发言的机会:有的老师觉得孩子年龄小,表达不清,常常会把自己在活动中看到的问题进行罗列,然后告诉孩子该怎么样,不该怎样,忽略了孩子的表达需要。   3.不能及时正确地把握干预时机,抓不住讲评点:有的急需在现场及时干预的事件,老师却无动于衷,而有的却需要给与孩子一定的时间,老师却很着急地去加以干预,把自己的主观意愿强加给孩子;有时不知道抓怎样的点才是有意义的,所以在过程中,很多老师看到的是个别能力较弱孩子的问题,会在集体面前进行重点解决;而有些共同的问题,却以为是个别孩子的问题而把它忽略了;   4.错把讲评环节当成“批斗”现场:更有老师,利用这一时间,把活动过程中看到的个别孩子的不良行为,不能积极地引导孩子,而以批评的方式进行教育,把讲评环节变成了“批斗”会场,常令孩子产生挫败的感觉。      二.讲评时的有效策略:   那么针对上述问题,在开展小班游戏的讲评过程中,如何根据幼儿的年龄特点来展开讲评呢?在实践活动中进行了以下几点的尝试:   1.避免老师的“一言堂”,让孩子成为讲评活动的主人。   为了避免“一言堂”的问题,我们充分给予孩子表达的机会,虽然孩子的语言不够连贯精炼,但是热情还是很高的。   于是,每次活动后我都给幼儿自己讲评的时间和空间,就以娃娃家游戏为例,起初孩子的语言有些零散,比如孩子会说:“开心!”于是我就有意识地引导:“什么事情让你开心了?”“你们家今天有客人来吗?发生什么事情了?”慢慢的,孩子就学会了和大家一起分享自己的经验,例如“今天我们娃娃家里新装了空调了”、“今天宝宝过生日,买了大蛋糕”。在一次一次的讲评中,孩子们的参与的积极性越来越高,参与讲评的孩子越来越多,原本生硬的话语渐渐变得流畅起来,单调的词汇也渐渐的丰富了,声音也变得自信而响亮了,孩子们也主动地积累了一定的生活经验,孩子真正成为了讲评活动的主人。   2.根据幼儿的年龄特点,采用适宜的交流形式:   由于孩子年龄小,还处在自我为中心的阶段,简单的讲评形式往往很难引起他们的注意,因此在活动中,我采取了适宜我班幼儿活动讲评的交流形式,并根据活动需要灵活采用不同的交流形式。   谈话式的讲评:老师引,孩子讲   案例:娃娃家的开心事   师:“今天你是谁呀?”   幼:“今天我是妈妈。”   师:“发生了什么开心事?”   幼:“我们帮娃娃过生日。”   师:“那你们怎么给娃娃过生日的?”   幼:“给他买礼物,吃蛋糕。”   师:“有没有请很多朋友参加?”   幼:“有的,开心家的人都来了,我们吃了很多东西,他们送了礼物。”   师:“真是幸福的宝宝,幸福的一家呀!”(鼓励孩子一起表扬)   情景式的讲评:孩子玩,同伴看   这种方式主要针对小班孩子直观形象的特点,再现孩子的游戏情节,使其他孩子感受更加直观。   如:有一天,《开心舞台》里增添了三只蝴蝶的道具,孩子们装扮了以后,不但表演三只蝴蝶的故事,还创造性地表演《巴拉巴拉小魔仙》故事,唱各种歌曲。在讲评过程中,我就请小演员们再现一遍,拓展了孩子们的表现方式。   多媒体的讲评:老师拍,孩子看   考虑到小班孩子的年龄特点,他们不会完整重复自己经历的事情,所以我们常常会用相机拍录一些孩子的活动过程,在讲评时再现过程,这样更符合了小班孩子直观形象的特点,并且引导孩子针对所呈现的内

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