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RealBand使用说明4.pdf

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RealBand使用说明4

RealBand使用说明4 -2014 中文版 音频驱动详解 MME 音频驱动 选项|偏好|音频,然后点击【驱动程序】按钮就会打开下列对话框。它的作用是选择音频输入和音 频输出驱动程序。并且它MME 驱动程序的选择,而非ASIO 。 默认情况下,输入和输出驱动钧选择的是Microsoft 声音映射器。如果有多个声卡,或者有个多端 口的输入、输出卡,可以选择多个输入或输出驱动。当然了,端口越多,驱动程序选取得越多,消 耗的计算机资源就越多,对电脑性能的要求就越高。 音频端口的顺序 在上图中一个【移动选择装置至顶】按钮,它的作用就是调整音频输出端口的顺序。在选择多个输 出设备后,就会按照端口1、端口2……这样的顺序排列。在realband 内,这些默认的端口顺序要 得以顺利进行,还得取决于windows 操作系统。 要想改变这些端口的顺序,先选中一个或多个端口,然后点击【移动选择装置至顶】按钮,那些选 中的端口就被移到列表的顶部。 每次打开“音频驱动程序”对话框,那些被选中的端口都会显示在列表的顶部,并且与它们之前 的顺序相同。现举例说明,比如你选择了4 个端口,那么它们会按顺序显示为: 驱动 A 驱动 B 驱动 C 驱动 D 在上图中没有选中任何端口,所以都是黑的。现在,我假设你选中了第4 个端口,也就是“驱动 D ”, 并把它移到顶部,然后再选中列表中最后一个端口。由于“驱动 D ”已经被移到了顶部,所以现 在列表的最后一项是“驱动 C ”。好了,现在你已经有了两个端口,一个是“驱动 D ”,在顶部; 另一个是“驱动 C ”,在底部。那么,在realband 内,按顺序,“驱动 D ”就是端口1;“驱动 C ” 就是端口2 。 驱动 D 驱动 A 驱动 B 驱动 C 再次打开“音频驱动程序”对话框时,两个被选中的 “驱动D ”和“驱动C ”移到了顶部,接着是 另外两个未被选中的端口。到这一步,之前指定的端口排列顺序就被保存下来了。见下图。 驱动 D 驱动 C 驱动 A 驱动 B Microsoft 声音映射器将使用在控制面板|声音与音频设备|音频标签里选定的声卡作为首选设备,因 此就不能同时选用Microsoft 声音映射器和它将使用的那个首选设备作为输出端口。比如,如果在 控制面板中进行多媒体设置的“音频“标签里首选的输出设备是“AWE 64 Wave Out ”,在realband 里就不能同时选择“Microsoft 声音映射器”和 “AWE 64 Wave Out ”作为它的两个输出端口,只能 选择其中一个。如果两个都选了,你就会得到一个错误提示,告诉你说无法打开设备中的一个。 立体声轨与单声道轨的录制 每个输入端口和输出端口都是一个立体声像对,而一个立体声像对则带有左右两个通道。比如说, 假设你选择了4 个输入端口和4 个输出端口,那么你就会获得8 个输入通道和8 个输出通道,因为 每个音频端口都有左右两个通道。在“轨道”窗口,可以为各个轨道选择输出端口;在“混音器” 窗口,可以使用轨道的声像设置,去控制输出发送到端口的左、右通道的量。 在录制立体声音频轨时,该轨道包含有左、右两个通道。如果选择了多个输入端口,realband 将录 制到多个立体声轨。如有必要,realband 还会插入一个或多个立体声轨。 单声道轨每个轨道只含有1 个通道。但是,在选项|偏好|音频对话框里的“单声轨道输入通道”处, 如果选择的是“左+右(2 个轨道)”的话,就可以在一个单声道轨录制2 个轨道。 在单声道轨上录音时,要想用到多个端口,需要在选项|偏好|音频对话框里的“单声轨道输入通道” 处将其设置为“左+右(2 个轨道)”。这样,在你选择了多个端口后,它就会自动地设置左、右通 道。来自输入端口的所有音频数据通过左、右通道录制到相邻的有效轨道上。在有必要时会插入轨 道,比如在一个单端口上录制左、右通道时。 多端口的录音原理与立体声是一样的,只不过立体声的立体声轨道不止一对。 如果录音输入通道设置为“左”或者“右”,那么只有来自在“音频驱动程序”对话框的“音频输 入驱动程序”列表里被选中的,排在第一个的输入端口的音频数据才能被录进一个单声道轨道。 注意:在MIDI 与数字音频同步时,第一个端口被当着时序的开始。如果在同一台电脑上使用两个 不同品牌的声卡作为两个分开的端口的话,可能有时序的问题,因为不同品牌的声卡可能有不同大 小的动态内存缓冲区。但也有可能遇不到这样的问题。这个多

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