第15、16课_第5章:C_编程_集合.pdf

  1. 1、本文档共33页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
第15、16课_第5章:C_编程_集合

C#程序设计语言 C#程序设计语言 5章 C#编程 5章 C#编程 --集合 --集合 liuyh@cdu.edu.cn liuyh@cdu.edu.cn yantao@cdu.edu.cn yantao@cdu.edu.cn 《C# 程序设计》 学完本章后, 你将能够 学完本章后, 你将能够 l 创建和使用数组 l 创建和使用数组 l 使用System.Collection命名空间的类 l 使用System.Collection命名空间的类 l 使用ArrayList类 l 使用ArrayList类 l 使用接口 l 使用接口 l 处理异常 l 处理异常 l 创建和使用代理 l 创建和使用代理 l 使用代理来处理事件 l 使用代理来处理事件 2007-10-30 刘永红、鄢涛 2 《C# 程序设计》 Review Review l 5.1 数组(array) l 5.1 数组(array) 5.1.1 什么是数组 5.1.1 什么是数组 5.1.2 建数组 5.1.2 建数组 5.1.3 初始化数组变量 5.1.3 初始化数组变量 5.1.4 访问单个数组元素 5.1.4 访问单个数组元素 5.1.5 遍历整个数组 5.1.5 遍历整个数组 5.1.6 数组拷贝 5.1.6 数组拷贝 5.1.7 如何把数组作为方法参数 5.1.7 如何把数组作为方法参数 5.1.8 如何索引对象 5.1.8 如何索引对象 2007-10-30 刘永红、鄢涛 3 《C# 程序设计》 议程 议程 l 5.1 数组(array) l 5.1 数组(array) l 5.2 集合(collection) l 5.2 集合(collection) 5.2.1 列表、队列、栈、哈希表 5.2.1 列表、队列、栈、哈希表 5.2.2 ArrayList 类 5.2.2 ArrayList 类 5.2.3 Queue 类 5.2.3 Queue 类 5.2.4 Stack 类 5.2.4 Stack 类 5.2.5 Hashtable 类 5.2.5 Hashtable 类 5.2.6 数组和集合的对比 5.2.6 数组和集合的对比 2007-10-30 刘永红、鄢涛 4 《C# 程序设计》 5.2.1 列表、队列、栈、哈希表 5.2.1 列表、队列、栈、哈希

文档评论(0)

yan698698 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档