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类和对象的总结.doc

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类和对象的总结

类和对象的总结 1.1. 面向对象与面向过程 面向对象: Everything is an Object 为什么面向对象? 符合我们看待客观世界的思维方式 各司其职 各尽所能 可重用性 可移植性 可插入性 可扩展性 弱耦合性 面向过程:先有算法,后有数据结构 面向对象:先有数据结构,后有算法 定义类 定义属性:实例变量 定义方法:声明 实现 Overload:方法名相同,参数表不同 编译器根据参数,选择一个方法,允许自动类型提升,就近匹配原则 定义构造方法:1.分配空间 2.初始化属性 3.调用某一个构造方法 ClassName cn=new ClassName(); 对象变量:引用、句柄 存储的是对象的地址 (栈空间) 参数传递:简单类型参数:值传递 对象类型参数:地址传递 this:当前对象 调用本类其他的构造方法,必须放在构造方法的第一行 封装:该隐藏的隐藏,该公开的公开 属性:隐藏 private 方法:该公开的公开 public 方法声明:可以公开 方法实现:不可以公开 实现细节的改变对架构的影响最小化 1.2. 对象的概念 什么是对象:EVERYTHING IS OBJECT(万物皆对象) 所有的事物都有两个方面: 1.有什么(属性):用来描述对象。 2.能够做什么(方法):告诉外界对象有那些功能。后者以前者为基础。 *一个对象的属性也可以是一个的对象。这是一种对象的关联(associate) public class Student{ private String name;---------对象 private int age;---------------基本类型 private gender; public void study(){}---------方法 } 1.3. 成员变量和局部变量 1.实例变量:定义在类中但在任何方法之外。(New出来的均有初值) 实例变量中对象默认值为null。 实例变量的作用域在本类中完全有效,当被其他的类调用的时候也可能有效。 2.局部变量:定义在方法之中的变量。 局部变量要先赋值,再进行运算,而实例变量均已经赋初值。这是局部变量和实例变量的一大区别。 局部变量不允许范围内定义两个同名变量。实例变量和局部变量允许命名冲突,但在局部变量的作用域内局部变量优先,访问实例变量是使用this.variableName。 对于引用型类型变量 Car cart = new Car(); 变量cart存在在栈中,而cart对象实际存在在堆中。 如果没有引用 New Cart(); 垃圾回收会很快回收这个匿名对象。 简单的垃圾收集器原理 每个对象都包含了一个引用计数器,Garbage Collection 运行时检查对象的这个计数器,垃圾收集器会在整个对象列表中移动巡视,一旦它发现其中一个引用计数成为0,就释放它占据的存储空间。 1.4. 成员方法 方法定义 1) 格式 modifiersreturn_typename([argument_list])[throws exception]{block} 例如:public String getName(){ return name; } 2) 当没有返回值时,返回类型必须被定义为void。 3) 构造方法没有返回类型。 4) 返回类型必须与方法相邻,其他修饰符号可以调换位置。 参数传递 Java语言总是使用传值调用。这意味着方法得到的只是所有参数值的拷贝。因此,方法不能修改传递给它的任何参数变量的内容。对于对象类型的参数传递的也是该对象的引用值,方法中并不能改变对象变量,但能通过该变量调用对象的方法或修改对象的成员。 ***方法与函数的区别,方法的内容是和对象的属性紧密相连的,函数只为了解决一个功能。 1.5. This关键字 1) this是个隐式参数,代表被构造的对象; publie class Person{ private String name; public void setName(String name){ this.name=name;-------------àthis.name为成员变量 } } 2) 如果构造器的第一个语句具有形式this(...),那么这个构造器将调用同一类中的其他构造器。 3)在构造器中this()必须放在方法的第一行。 *Super关键字也是个隐形参数,代表被构造对象的父类。 同样也必须在构造方法的第一行 1.6. 访问控制符 权限高 public 全部可见 protected

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