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有限元及ANSYS 主讲:任继文 第四章网格划分 主要内容 A网格划分过程 B网格划分控制 网格划分工具 在创建有限元模型的过程中,单元属性的设置一般有三种方法: 分网前设置当前的缺省单元属性,即“global”的MAT、TYPE和REAL, 然后对该实体模型相应区域分网,依次完成所有分网。 分网前将单元属性预先赋予实体模型的相应部位,然后一起分网。 分网后对单元属性进行修改。 注意:如果没有设置单元属性,ANSYS则自动将所有单元赋予 缺省值:MAT=1、TYPE=1、和REAL=1。 当你在划分单元前忘记设置单元属性,划分后的单元属性MAT=1、TYPE=1、REAL=1,怎么办?在这种情况下,有两种方法可以修改单元属性: 一是先清除网格,再设置好单元属性,重新划分网格。 二是先设置当前的单元属性,再修改网格为当前单元属性。 ①Main Menu: Preprocessor -Attributes- Defines Default Attribs … ②Main Menu: Preprocessor -Modeling- Move/Modify -Elements- Modify Attrib 当第一次进入ANSYS进行自由和映射网格划分时,程序自动设置为缺省单元尺寸。缺省单元尺寸以下列量为基础: 最小未划分网格线的最小单元数和最大单元数 每个单元的最大跨角 单元最小和最大的边长 缺省单元尺寸的控制可以改变: Main Menu: Preprocessor Meshing Size Cntrls ManualSize Global Other 在进行自由网格划分时,建议采用Smartsize控制网格的大小。 在进行自动网格划分时,智能网格给网格划分器创造合理的单元形状提供一个好的选择。 对应 MAP 方式 缺省单元尺寸→ Global → Areas → KeyPts → Lines (DESIZE) (ESIZE) (AESIZE) (KESIZE ) (LESIZE) 低 高 对应 FREE 方式 智能单元尺寸→ Global → Areas → KeyPts → Lines (SMRTSIZE ) (ESIZE) (AESIZE) (KESIZE ) (LESIZE) 低 高 ANSYS支持的单元形状和网格划分类型组合 限制条件 面必须包含 3 或 4 条线 (三角形或四边形). 体必须包含4, 5, 或 6 个面 (四面体, 三棱柱, 或六面体). 对边的单元分割必须匹配. 映射网格划分包含三个步骤: 保证 “规则的”形状, 即面有 3 或4 条边, 或体有 4, 5, 或 6 个面; 指定尺寸和形状控制; 生成网格。 1、保证规则的形状 在许多情况下, 模型的几何形状上有多于4条边的面,有多于6个面的体。 为了将它们转换成规则的形状, 可能要进行如下的一项或两项操作: 分割:把面 (或体) 切割成小的、简单的形状。 连接:连接两条或多条线 (或面) 以减少总的边数。 角点选择:选择面上的3个或4个角点暗示 一个连接。 分割 可以通过布尔减运算实现. 您可以使用工作平面, 一个面, 或一条线 作为切割工具. 连接 操作是生成一条新线 (为网格划分), 它通过连接两条或多条线以减少构成面的线数。 使用命令 Preprocessor Meshing Concatenate Lines,然后拾取须连接的线. 对面进行连接,使用命令Preprocessor Meshing Concatenate Areas 2、指定尺寸和形状控制 选择单元形状非常简单. 在 MeshTool中,对面的网格划分选择 Quad,对体的网格划分选择 Hex, 点击 Mapped. 设置单元尺寸。 若指定线的分割数, 切记: 对边的分割数必须匹配, 但只须指定一边的分割数. 映射网格划分器将把分割数自动传送到它的对边.若对边均指定分割数且不一致,则取较多值。 如果模型中有连接线, 只能在原始(输入)线上指定分割数,而不能在合成线上指定分割数. 3、生成映射网格 只要保证了规则的形状 并指定了合适的份数, 生成网格将非常
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