酷我音乐盒盈利模式分析-电商.ppt

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酷我音乐盒 ——分析其营运、盈利 #目标客户 利润来源 一是作为一个商业平台,VIP会员增值业务会带来一部分利润。 二是链接网络游戏需要游戏币,就是需要充值酷我币。 三是商家广告费用。 酷我宠物 广告 #目标客户 盈利模式 ■酷我的收费来源,主要包括会员增值业务费,网络游戏费用,广告费( 包括字体功能费、图片功能费、推荐功能费 )。 Page ? * * 计算机科学与技术二班 # % …… 2 0 0 8 ≈ #利润来源 #盈利模式 一个音乐播放器很简单,最简单的目的就是让人享受音乐,可以陶冶人的情操。 现在的音乐盒不再是单纯的音乐播放器,它开始多元化,包括很多功能。 很显然,音乐盒的目标客户是音乐爱好者,在酷我中有对音乐爱好者的分类,分类有很多种,如其中的一种是:音乐粉丝,资深乐迷,歌坛新秀,实力唱将,知名歌手等。 音乐是生活不可缺少的一部分 我们每个人都听音乐,都欣赏歌曲 这样来说,每个人都是酷我的目标客户 ◆换言之,每个人都有可能成为利润的来源 当然大家可能体会不到,因为我们不是VIP会员。 目标客户 无可否认,对于现在的音乐盒,网络游戏开发商已然成为利润来源的一大支柱,也就是说网络游戏开发商成为客户之一。 酷我 乐迷 歌曲 游戏币 广告 VIP会员增值业务 利润来源 “我们都是探索者,目前酷我主要有两种盈利模式,一个是广告一个是第三方合作。” 雷鸣介绍,现在的盈利模式已经能够让酷我科技正常运转,“未来,我们会在互联网和无线方面寻求新的赢利点,比如订购彩铃等,同时我们也在探索增值模式,是不是在提供给用户VIP功能时,收取一些费用。” 酷我音乐盒创始人 怀奇和雷鸣 2009-09-12 09:09:29 酷我创立四周年发布会 酷我币性质跟游戏币差不多需要现实货币充值 ≈ #利润来源 #盈利模式 Page ? * *

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