第十三讲情绪.pptVIP

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第十三讲情绪ppt课件

情绪的研究方法 刺激—反应法 情绪诱导法 时间抽样技术 刺激—反应法 条件性情绪技术 逻辑:   将条件反射程序加载强化所维持的某一操作行为上,依据操作行为的变化来推测情绪(见下表) 条件刺激…消极刺激 条件刺激…积极刺激 积极基线 焦虑或恐惧 欢快 消极基线 焦虑或恐惧 欢快 条件刺激…消极强化刺激 条件刺激…积极强化刺激 积极基线    ——     —— 消极基线 宽慰 愤怒和攻击 研究范例 如斯金纳箱中,一只饥渴的老鼠为了饮水而按压杠杆。当其反应比率固定时(积极基线),给予一个条件刺激(5分钟的咔嗒声),条件刺激结束时,白鼠接受一个短暂的电击(消极刺激)。 最初条件刺激没有效果,与消极刺激结合后,会引起反应频率的下降。而反应频率的下降被认为是白鼠对咔嗒声的恐惧。 双跑道程序 挫折(Amsel) 定义:先体验到奖赏后,又体验到无奖赏时所出现的情绪 实施步骤:经第一条跑道到目标箱,获取食物,再经第二条跑道到目标箱,获得食物;改变第一个目标箱获得食物的可能性;在第二条跑道上的跑速加快→挫折的作用 欢快(Mayer McHose) 提高第一个目标箱的奖赏度,在第二条跑道上跑速变慢→欢快的作用 三跑道程序(鲍尔) 对刺激—反应法的评价 优点 控制相当严密,刺激和反应变化间存在一一对应关系,易于解释因果联系 程序内部可操纵的变量多 解决了研究伦理方面的难题——以人为被试 不足 主观因素会干扰对实验结果的解释 只可用于研究情绪本身,无法研究情绪变量与其他心理变量的关系 情绪诱导法 单词诱导法—使用带有情绪色彩的词来诱导积极或消极情绪的方法 戴辛格(1931) 自变量 引起愉快感受的词(如亲爱的、休假) 引起不愉快感受的词(如呕吐、自杀) 无关的词(如筐子、作用) 因变量:被试的皮肤电反应 结果:与无关刺激相比,愉快和不愉快刺激均能引起皮肤电反应升高,而不愉快刺激引起的皮肤电反应更为明显。 图片诱导法 Murphy等(1993): 自变量 变量一为呈现的图片——男人和女人高兴和生气时的表情图 变量二为图片呈现时间——1000ms和4ms 因变量为被试对紧接着呈现的中文签名的偏好程度 结果 情绪诱导图呈现时间短时,诱导效果好;消极诱导组被试对中文签名的评价最低,而积极诱导组被试对中文签名的评价最高。 时间抽样技术 实施要点 日记与问卷:要求被试在30天中,每天4次记录当时的情况和情绪体验,回答规定的7个问题,并在此起见,进行卡特尔16PF测试 时间抽样:每天4个时间由计算机随机安排;抽样点在睡眠时间或被试忘记日记要做标记 法沙弗和布兰德施泰特(2001):工作活动中的情绪和工作者人格的关系 被试:12个起重机司机和8个操作员 自变量 被试的人格(内向或外向) 情景维度:空闲对工作;较低危险性工作情景对高危险性工作情景 结果:外向者在危险性高的情景中感觉更好。 评价 优点:适用于现场研究;能长期追踪被试的情绪体验;即时报告 不足:对于时间、财力、精力要求高;自我报告的局限 情 绪 实验心理学用科学实验的方法研究情绪。 面临的困难: “情绪”本身的意义并不明确 情绪实验研究的生态效度较难把握 情绪与环境、认知和行为存在着复杂的相互作用。 情绪的产生 1884年,詹姆斯—兰格理论:刺激引起生理反应,生理反应引起情绪。 20世纪50年代,阿诺德:认知评价是情绪产生的直接原因 伊扎德:情绪的产生由环境中不同因素引起 沙赫特和辛格(1962):考察生理、认知和环境三方面对情绪产生的作用 实验程序: 第一步:给三组大学生注射肾上腺素,使其处于同样的生理唤醒状态 第二步:诱使三组被试对生理状态产生不同的认知解释 第一组,药物的真实效果:心悸、手抖、脸发烧 第二组药物不真实效果:双脚麻木、发痒、头疼 第三组,无副作用 第三步:每组被试再分成两组,进入不同的环境 一组进入愉快的情境:滑稽表演 一组进入愤怒的情境:强迫回答问题 预期:如果情绪由生理状态决定,三组被试的情绪应该一致;如果单独由环境因素决定,在愉快的环境中感到愉快,在愤怒的环境中产生愤怒。 结果: 第二组、第三组在愉快的情境中表现出愉快,在愤怒的情境中表现出愤怒:对真实生理反应的认知解释是错误的,因而情绪反应随环境而变化。 第一组在两种情况中都比较冷静:能正确的解释和估计真实的生理反应,对环境的影响也进行了认知解释,因而能平静的对待环境的作用。 结论:情绪是认知过程、生理状态和环境因素共同作用的结果,其中认知因素起着至关重要的作用。 情绪的先天习得——哈洛实验 实验背景 行为主义——情绪习得论:幼猴对满足其生理需要的事物产生依恋。 先天论:幼猴的依

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