JavaSwing高级编程.pptVIP

  1. 1、本文档共37页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
JavaSwing高级编程ppt课件

13.4.1 流布局管理器 流布局管理器将组件依次添加到容器中,组件在容器中按照从左到右、从上到下的顺序排列。 首先创建一个默认的流布局管理器,并在设置了该布局管理器的容器上添加组件,这里使用JButton组件。示例如代码所示。 13.4.2 边界布局管理器 边界布局管理器将整个容器分为5个区域,分别为东、西、南、北和中间。组件可以放置在指定的一个区域。 在BorderLayout类的定义中这5个区域用5个常量值表示:EAST、WEST、SOUTH、NORTH和CENTER。假设容器为cp组件为jb。则将组件添加到容器上的方式为: BorderLayout bl = new BorderLayout(); Cp.add(jb,BorderLayout.CENTER); 13.4.3 网格布局管理器 网格布局管理器将整个容器平均划分成几个网格,按照先后顺序向网格内添加组件,每个网格的空间大小是平均分配的。创建网格布局管理器的方式是: GridLayout gl = new GridLayout(2,2) 13.4.4 盒子布局管理器 BoxLayout使用户可以在水平方向和垂直方向上控制组件的位置。假设容器为jp,设置该容器的盒子布局管理器的方式为: jp.setLayout(new BoxLayout(jp,BoxLayout.Y_AXIS)); BoxLayout的构造函数要求把欲接受管理器控制的容器对象作为第一个参数,而第二个参数说明了组件的布局方向。 13.5 本章习题 (1)编写一个application程序,该程序中含有JButton组件和JTextField组件,当鼠标从JButton组件上滑过时,组件变换颜色。当组件获得焦点时,JButton组件上的文字显示在JTextField区域内。 (2)编写一个application程序,在程序中放入三个按钮,分别是JRadioButto、JCheckBox和JButton,并放入一个JTextField区域,但单击按钮时,使组件上的信息显示在JTextField区域内。 (3)编写一个application程序,单击一个按钮打开文件对话框,并读取文件,使进度条显示读取文件的进度。是否使用进度条可以通过JCheckBox按钮来设置。读取的文件存储到另一个目录下,该目录由用户指定。 13.5 本章习题 (4)创建一个JTextArea文本区域,把该对象放入JScrollPane对象内,在JTextArea输入文字,观察滚动条的变化情况。对JScrollPane对象分别设置水平滚动和垂直滚动以再次在JTextArea文本区域输入文字,观察滚动条的变化情况。 (5)结合边界布局管理器和网格布局管理器在JFrame容器上,添加4个JPanel面板,在面板上放置4个按钮组件,JFrame容器使用边界布局管理器,而JPanel面板使用网格布局管理器。 (6)注意事项。 1.在学习本章时,希望读者把书中的例子程序跑一遍,观察一下运行结果。在尝试书中的例子时,可以修改一些参数,这样就可以更深刻的理解函数地调用。 2.对于Swing的事件模型,读者可以查看HTML文档以了解组件可以注册的具体事件模型。 第13章 Java Swing编程 Java Swing是 采用Java语言编写GUI(图形用户接口)程序的类库,它是轻量级的类库,所有Swing中的图形组件都是以大写字母“J”开头,如容器Jframe 、按钮Jbutton、文本区域JtextField等。 本节将首先介绍Swing中的容器,因为容器是放置组件的场所,所以一旦用户明白容器的创建后再使用,就可以方便地向容器添加组件了。在Swing编程中对事件的处理也是很重要的部分,用户图形接口是个交互性的平台,需要响应用户的输入或行为(如单击菜单打开一个窗口等)。在13.2节通过一个简单的例子追踪一个事件使读者对Swing的事件模型有感性的任何和初步地理解。13.3节在本章占用了大部分篇幅,读者通过这部分的学习可以清楚的理解并掌握各种图形组件的功能和使用。13.4节的布局管理器是具有“Java”特色的功能,因为使用Java语言编写的程序具有跨平台的特性,所以要求可以依据不同的平台管理图形界面的组件管理。灵活使用布局管理器可以创建简洁、美观的用户界面。 13.1 Swing容器 容器是放置界面组件的地方,在Swing中提供了两个容器,一个是Jframe,它是一个最基本的窗口容器,一个是Jpanel,也称为面版,面版可以放置在Jframe容器或Applet上,使界面的布局更灵活。 常用的布局方式是首先设计几个JPanel面版,再将组件添加到JPanel上,然后将JPanel按照布局要求再添加到JFrame上,当然这种嵌套关系可

文档评论(0)

118zhuanqian + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档