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当线程之间争夺CPU时间时,CPU按线程的优先级给予服务。在C#应用程序中,用户可以设定5个不同的优先级,由高到低分别是Highest、AboveNormal、Normal、BelowNormal、Lowest,在创建线程时如果不指定优先级,系统将默认为ThreadPriority.Normal。给一个线程指定优先级,可以使用如下代码: myThread.Priority=ThreadPriority.Lowest; //设定优先级为最低 【例EX8_5】 设计WinForm应用程序来体现线程的优先权。 设计步骤: (1)新建WinForm项目 新建WinForm项目并命名为“EX8_5”。 (2)添加控件并设置属性 在Form1的设计视图中将此窗体调整到适当的大小并将 “Text”属性设为“服务端”。从工具箱中拖放1个Button和1个Textbox控件到窗体中,如图8.15布局控件。button1的Text属性设置为“停止循环”。 (3)添加命名空间 所要添加的命名空间为: using System.Threading; (4)添加字段 所要添加的字段如下: bool m_bContinue=true; //是否停止循环 string str1 = ; //存放线程1的运行结果 string str2 = ; //存放线程2的运行结果 (5)添加方法 方法名为ThreadMethod,代码如下: private void ThreadMethod() { long threadCount = 0; //使用计数测量线程运行的时间 while (m_bContinue) { threadCount++; } if (Thread.CurrentThread.Name == 线程1) { str1 = string.Format(线程:{0},优先级:{1},计数器:{2}\r\n, Thread.CurrentThread.Name, Thread.CurrentThread.Priority.ToString(),Convert.ToString(threadCount)); } else { str2 = string.Format(线程:{0},优先级:{1},计数器:{2}\r\n, Thread.CurrentThread.Name, Thread.CurrentThread.Priority.ToString(),Convert.ToString(threadCount)); } } (6)添加事件及代码 分别双击Form1窗体和“停止循环”按钮,其事件代码分别如下所示。 (7)运行程序 运行程序并单击“停止循环”按钮,结果如图8.15所示。 图8.15 EX8_5运行的结果 4. 线程的同步 (1)lock关键字 前面说过,每个线程都有自己的资源,但代码区是共享的,即每个线程都可以执行相同的函数。但在多线程环境下,可能带来这样的问题:几个线程同时执行一个函数,导致数据混乱,产生不可预料的结果,所以必须避免这种情况发生。C#提供了一个关键字lock,它可以把一段代码定义为互斥段。互斥段在一个时刻只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待。在C#中,关键字lock定义如下: lock(expression) { statement_block //将要执行的代码 } expression代表希望跟踪的对象,通常是对象引用。一般地,保护一个类的实例,可以使用this;而保护一个静态变量(如互斥代码段在一个静态方法内部),使用类名就可以了。statement_block就是互斥段的代码,这段代码在一个时刻只能被一个线程执行。 【例EX8_6】 设计控制台应用程序来体现lock关键字的使用。 设计步骤: ① 新建控制台应用程序 新建控制台应用程序并命名为“EX8_6”。 ② 添加类 添加类,类名为“Account”,其代码如下所示。 ③ 添加命名空间 所要添加的命名空间为: using System.Threading; ④ 添加Main方法中的代码 所添加的代码如下: class Program { static void Main(string[] args) { Thread[] threads = new Thread[10]; Account acc = new Account(200); //实例化Account对象,开始位置为200
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