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c各种控件功能和基本属性介绍.doc

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c各种控件功能和基本属性介绍剖析

C#控件属性介绍 一、窗体? 1、常用属性? (1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过Name属性来引用窗体。? (2)WindowState属性: 用来获取或设置窗体的窗口状态。 取值有三种: Normal (窗体正常显示)、 Minimized(窗体以最小化形式显示)和 Maximized(窗体以最大化形式显示)。? (3)StartPosition属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置。(System.Windows.Forms.SystemInformation.WindowsArea.Height获取显示器的高度) (4)Text属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的文字。? (5)Width属性:用来获取或设置窗体的宽度。? (6)Height属性:用来获取或设置窗体的高度。? (7)Left属性:用来获取或设置窗体的左边缘的x坐标(以像素为单位)。? (8)Top属性:用来获取或设置窗体的上边缘的y坐标(以像素为单位)。? (9)ControlBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示在该窗体的标题栏中是否显示控制框。值为true时将显示控制框,值为false时不显示控制框。? (10)MaximizeBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最大化按钮。值为 true时显示最大化按钮,值为false时不显示最大化按钮。? (11)MinimizeBox 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最小化按钮。值为 true时显示最小化按钮,值为false时不显示最小化按钮。? (12)AcceptButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Enter 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。? (13)CancelButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Esc 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。? (14)Modal 属性:该属性用来设置窗体是否为有模式显示窗体。如果有模式地显示该窗体,该属性值为true;否则为 false。当有模式地显示窗体时,只能对模式窗体上的对象进行输入。必须隐藏或关闭模式窗体(通常是响应某个用户操作),然后才能对另一窗体进行输入。有模式显示的窗体通常用做应用程序中的对话框。? (15)ActiveControl属性:用来获取或设置容器控件中的活动控件。窗体也是一种容器控件。? (16)ActiveMdiChild属性:用来获取多文档界面(MDI)的当前活动子窗口。? (17)AutoScroll 属性:用来获取或设置一个值,该值指示窗体是否实现自动滚动。如果此属性值设置为true,则当任何控件位于窗体工作区之外时,会在该窗体上显示滚动条。另外,当自动滚动打开时,窗体的工作区自动滚动,以使具有输入焦点的控件可见。? (18)BackColor属性:用来获取或设置窗体的背景色。? (19)BackgroundImage属性:用来获取或设置窗体的背景图像。? (20)Enabled 属性:用来获取或设置一个值,该值指示控件是否可以对用户交互作出响应。如果控件可以对用户交互作出响应,则为 true;否则为false。默认值为true。? (21)Font属性:用来获取或设置控件显示的文本的字体。? (22)ForeColor属性:用来获取或设置控件的前景色。? (23)IsMdiChild属性:获取一个值,该值指示该窗体是否为多文档界面(MDI)子窗体。值为 true时,是子窗体,值为false时,不是子窗体。? (24)IsMdiContainer 属性:获取或设置一个值,该值指示窗体是否为多文档界面(MDI)中的子窗体的容器。值为true时,是子窗体的容器,值为false时,不是子窗体的容器。? (25)KeyPreview属性:用来获取或设置一个值,该值指示在将按键事件传递到具有焦点的控件前,窗体是否将接收该事件。值为true时,窗体将接收按键事件,值为false时,窗体不接收按键事件。? (26)MdiChildren属性:数组属性。数组中的每个元素表示以此窗体作为父级的多文档界面(MDI)子窗体。? (27)MdiParent属性:用来获取或设置此窗体的当前多文档界面(MDI)父窗体。? (28)ShowInTaskbar属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在Windows任务栏中显示窗体。? (29)Visible属性:用于获取或设置一个值,该值指示是否显示该窗体或控件。值为true时显示窗体或控件,为 false时不显示。? (30)Capture属性:如果该属性值为true,则鼠标就会被限定只由此控件响应,不管鼠标是否在此

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