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C如何使用ES.doc

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C如何使用ES剖析

C#如何使用ES Elasticsearch简介 Elasticsearch (ES)是一个基于 Lucene 的开源有哪些信誉好的足球投注网站引擎,它不但稳定、可靠、快速,而且也具有良好的水平扩展能力,是专门为分布式环境设计的。 Elasticsearch是什么 Elasticsearch是一个基于Apache Lucene(TM)的开源有哪些信誉好的足球投注网站引擎,无论在开源还是专有领域,Lucene可以被认为是迄今为止最先进、性能最好的、功能最全的有哪些信誉好的足球投注网站引擎库。 但是,Lucene只是一个库。想要发挥其强大的作用,你需使用C#将其集成到你的应用中。Lucene非常复杂,你需要深入的了解检索相关知识来理解它是如何工作的。 Elasticsearch也是使用Java编写并使用Lucene来建立索引并实现有哪些信誉好的足球投注网站功能,但是它的目的是通过简单连贯的RESTful API让全文有哪些信誉好的足球投注网站变得简单并隐藏Lucene的复杂性。 不过,Elasticsearch不仅仅是Lucene和全文有哪些信誉好的足球投注网站引擎,它还提供: 分布式的实时文件存储,每个字段都被索引并可被有哪些信誉好的足球投注网站 实时分析的分布式有哪些信誉好的足球投注网站引擎 可以扩展到上百台服务器,处理PB级结构化或非结构化数据 而且,所有的这些功能被集成到一台服务器,你的应用可以通过简单的RESTful API、各种语言的客户端甚至命令行与之交互。上手Elasticsearch非常简单,它提供了许多合理的缺省值,并对初学者隐藏了复杂的有哪些信誉好的足球投注网站引擎理论。它开箱即用(安装即可使用),只需很少的学习既可在生产环境中使用。Elasticsearch在Apache 2 license下许可使用,可以免费下载、使用和修改。 随着知识的积累,你可以根据不同的问题领域定制Elasticsearch的高级特性,这一切都是可配置的,并且配置非常灵活。 以上内容来自 [百度百科] 关于ES详细概念见:http://88250./full-text-search-elasticsearch#b3_solo_h3_0 使用C#操作ES NEST是一个高层的客户端,可以映射所有请求和响应对象,拥有一个强类型查询DSL(领域特定语言),并且可以使用.net的特性比如协变、Auto Mapping Of POCOs,NEST内部使用的依然是Elasticsearch.Net客户端。(NEST)客户端提供了强类型查询DSL,方便用户使用,源码下载。 一、如何安装NEST 打开VS的工具菜单,通过NuGet包管理器控制台,输入以下命令安装NEST Install-Package NEST 安装后引用了以下三个DLL Elasticsearch.Net.dll(2.4.4) Nest.dll(2.4.4) Newtonsoft.Json.dll(9.0版本) 二、链接elasticsearch 你可以通过单个节点或者指定多个节点使用连接池链接到Elasticsearch集群,使用连接池要比单个节点链接到Elasticsearch更有优势,比如支持负载均衡、故障转移等。 通过单点链接: 1 var node = new Uri(http://myserver:9200); 2 var settings = new ConnectionSettings(node); 3 var client = new ElasticClient(settings); 通过连接池链接: 复制代码 1 var nodes = new Uri[] 2 { 3 new Uri(http://myserver1:9200), 4 new Uri(http://myserver2:9200), 5 new Uri(http://myserver3:9200) 6 }; 7 8 var pool = new StaticConnectionPool(nodes); 9 var settings = new ConnectionSettings(pool); 10 var client = new ElasticClient(settings); 复制代码 NEST Index 为了知道请求需要操作哪个索引,Elasticsearch API期望收到一个或多个索引名称作为请求的一部分。 一、指定索引 1、可以通过ConnectionSettings使用.DefaultIndex(),来指定默认索引。当一个请求里没有指定具体索引时,NEST将请求默认索引。 1 var settings = new ConnectionSettings() 2 .DefaultIndex(defaultindex); 2、可以通过ConnectionSettings使用.MapDefaultType

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